Home News Ang Tawag ng Tungkulin ay Nagpapakita ng Napakalaking Badyet sa Pag-unlad

Ang Tawag ng Tungkulin ay Nagpapakita ng Napakalaking Badyet sa Pag-unlad

by Eric Jan 13,2025

Ang Tawag ng Tungkulin ay Nagpapakita ng Napakalaking Badyet sa Pag-unlad

Buod

  • Ang mga larong Call of Duty ay nagtakda ng mga bagong rekord na may mga badyet na umaabot hanggang $700 milyon.
  • Ang $700 milyon na badyet ng Black Ops Cold War ay lumampas kahit sa Star Citizen.
  • Ang tumataas na mga badyet ng laro ng AAA ay nagha-highlight sa mga tumataas na gastos sa video game industriya.

Ibinunyag ng Activision ang mga badyet ng tatlong larong Call of Duty, na ang ilan ay umabot sa napakataas na bilang mula $450 hanggang $700 milyon. Ang napakalaking badyet sa pagpapaunlad ng Tawag ng Tanghalan na ito ay nagmamarka ng pinakamataas na nakita para sa prangkisa, na ang Black Ops Cold War sa itaas.

Ang paggawa ng mga video game ay hindi maliit na gawain. Ang proseso ng pagbuo ay karaniwang tumatagal ng maraming taon at nagkakahalaga ng mga kumpanya ng malaking halaga ng pagsisikap at pera. Bagama't ang ilang indie na laro ay malawak na kilala para sa pagiging binuo sa medyo maliit na badyet na itinaas sa mga platform tulad ng Kickstarter, ang AAA realm ay medyo naiiba. Ang mga presyo ng mga blockbuster na pamagat ay lumaki taon-taon, na nalampasan ang mga klasikong laro na itinuturing na "mahal" noong panahong iyon. Kabilang sa mga pinakamahal na larong nagawa ay ang Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, at The Last of Us Part 2. Gayunpaman, wala sa mga ito ang lumalapit sa mga kamakailang ibinunyag na badyet para sa mga titulong Call of Duty.

Tulad ng iniulat ni Game File, ang pinuno ng creative ng Activision sa franchise ng Call of Duty, si Patrick Kelly, ay nagsiwalat sa paghaharap ng korte sa California noong Disyembre 23 ng mga badyet para sa Black Ops 3, Modern Warfare (2019), at Black Ops Cold War, na ang huli ay lumampas sa $700 milyon sa mga gastos sa pagpapaunlad. Ang laro ay tumagal ng Activision ng maraming taon upang makumpleto at nagbebenta ng higit sa 30 milyong mga kopya. Ang numerong ito ay sinusundan ng Modern Warfare, kung saan ang Infinity Ward ay namuhunan ng higit sa $640 milyon sa pagpapaunlad, na nagbebenta ng 41 milyong kopya. At sa wakas, ang Black Ops 3, na may pinakamaliit na badyet sa tatlo sa $450 milyon, ay dinodoble pa rin ang $220 milyon na gastos sa pagpapaunlad ng The Last of Us Part 2.

Black Ops Cold War Lumagpas sa $700 Million sa Development Costs

Ang badyet ng Black Ops Cold War ay ang pinakamataas na nakita sa mga video game, na nalampasan kahit ang malaking halaga ng Star Citizen $644 milyon sa mga gastos sa pagpapaunlad. Ito ay nakakagulat dahil ang Black Ops Cold War ay tinustusan ng isang kumpanya, samantalang ang Star Citizen ay nakatanggap ng pondo sa pamamagitan ng crowdfunding sa loob ng 11 taon.

Nakakatuwang isipin kung gaano karaming mga presyo ang maaaring tumaas para sa mga laro tulad ng Black Ops 6 mula noong debut ng Black Ops Cold War noong 2020. Tumataas ang mga badyet taun-taon, ayon sa trend. Halimbawa, ang paglabas noong 1997 ng Final Fantasy 7, na isang graphical at teknikal na rebolusyon, ay nagkakahalaga ng $40 milyon, na noong panahong iyon ay itinuturing na isang malaking badyet. Ngayon, ang halagang iyon ay tila hindi gaanong mahalaga kumpara sa kasalukuyang mga presyo ng mga laro ng AAA. Ang mga kamakailang ibinunyag na badyet ng Activision ay malinaw na katibayan ng tumataas na gastos ng industriya ng video game.

Latest Articles More+