Özet
- Call of Duty oyunları 700 milyon dolara ulaşan bütçelerle yeni rekorlar kırdı.
- Black Ops Cold War'un 700 milyon dolarlık bütçesi Star Citizen'ı bile geride bırakıyor.
- Artan AAA oyun bütçeleri, video oyunundaki artan maliyetlerin altını çiziyor
Activision, üç Call of Duty oyununun bütçelerini açıkladı; bunlardan bazıları 450 ile 700 milyon dolar arasında değişen etkileyici yüksek rakamlara ulaştı. Bu muazzam Call of Duty geliştirme bütçeleri, Black Ops Cold War başta olmak üzere serinin bugüne kadar gördüğü en yüksek bütçeyi işaret ediyor.
Video oyunları yapmak küçük bir başarı değil. Geliştirme süreci genellikle uzun yıllar alır ve şirketlere büyük miktarda çaba ve paraya mal olur. Bazı bağımsız oyunların Kickstarter gibi platformlarda nispeten küçük bütçelerle geliştirildiği biliniyor olsa da, AAA dünyası oldukça farklıdır. Gişe rekorları kıran oyunların fiyatları her geçen yıl daha da arttı ve o zamanlar "pahalı" kabul edilen klasik oyunları geride bıraktı. Şimdiye kadar yapılmış en pahalı oyunlar arasında Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 ve The Last of Us Part 2 yer alıyor. Ancak bunların hiçbiri Call of Duty oyunları için yakın zamanda açıklanan bütçelerin yanına bile yaklaşamıyor.
Bildirildiği gibi Activision'ın Call of Duty serisinin kreatif başkanı Patrick Kelly, Game File tarafından 23 Aralık'ta Kaliforniya mahkemesinde Black Ops 3, Modern Warfare bütçelerinin dosyalanması sırasında açıklandı. (2019) ve Black Ops Cold War, ikincisinin geliştirme maliyeti 700 milyon doları aştı. Oyunun tamamlanması Activision'ın uzun yıllarını aldı ve 30 milyondan fazla kopya sattı. Bu rakamı, Infinity Ward'ın geliştirmeye 640 milyon dolardan fazla yatırım yaptığı ve 41 milyon kopya sattığı Modern Warfare takip ediyor. Ve son olarak, üçü arasında en küçük bütçesi olan 450 milyon $'lık Black Ops 3, The Last of Us Part 2'nin 220 milyon $'lık geliştirme maliyetini hâlâ iki katına çıkarıyor.
Black Ops Cold War'un Geliştirme Maliyeti 700 Milyon Doları Aştı
Black Ops Cold War bütçesi, video oyunlarında şimdiye kadar görülen en yüksek bütçedir ve Star Citizen'ın devasa 644 milyon dolarlık geliştirme maliyetini bile geride bırakır. Black Ops Cold War'un tek bir şirket tarafından finanse edildiği, oysa Star Citizen'ın 11 yıllık bir süre boyunca kitlesel fonlama yoluyla fon aldığı göz önüne alındığında bu şaşırtıcı.
Black Ops Cold War'un 2020'de piyasaya sürülmesinden bu yana Black Ops 6 gibi oyunların fiyatlarının ne kadar artabileceğini düşünmek ilginç. Bütçeler trende göre her yıl artıyor. Örneğin, grafiksel ve teknik bir devrim olan Final Fantasy 7'nin 1997'de piyasaya sürülmesi, o zamanlar çok büyük bir bütçe olarak kabul edilen 40 milyon dolara mal oldu. Şimdi bu miktar, AAA oyunların mevcut fiyatlarıyla karşılaştırıldığında önemsiz görünüyor. Activision'ın yakın zamanda açıklanan bütçeleri, video oyunu endüstrisinin artan maliyetlerinin açık bir kanıtıdır.