Home News Ang Take-Two ng GTA 6 ay naniniwala na ang paggawa ng mga bagong IP ay ang Panalong Diskarte

Ang Take-Two ng GTA 6 ay naniniwala na ang paggawa ng mga bagong IP ay ang Panalong Diskarte

by Gabriel Nov 16,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, parent company ng GTA 6 developer na Rockstar Games, ay nagbahagi ng sulyap sa kanilang mga plano sa hinaharap na sumusulong sa kanilang mga pangunahing laro.

Nais ng Take-Two Interactive na Tuloy-tuloy na Gumawa ng Mga Bagong Laro Hindi Makakaasa ang Mga Publisher ng GTA sa Mga Legacy na IP Forever

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Si Strauss Zelnick, CEO ng pangunahing kumpanya ng Grand Theft Auto (GTA) na Take-Two Interactive, ay nagpahayag tungkol sa kanyang kasalukuyang pananaw sa paghawak ng kumpanya Ang mga IP sa panahon ng Q2 2025 na mga mamumuhunan ay tumawag.

Bilang tugon sa isang tanong tungkol sa mga consumer pag-uugali at pagtanggap sa mga bagong proyekto, kinilala ni Zelnick na kilalang-kilala sila sa kanilang mga legacy na IP na kinabibilangan ng mga pamagat mula sa developer ng Rockstar Games gaya ng GTA at Red Dead Redemption (RDR) series. Gayunpaman, bilang karagdagan, ibinahagi ni Zelnick na nakikita niya ang hinaharap ng kumpanya kung saan ang kanilang mga legacy IP ay hindi magkakaroon ng parehong halaga para sa kanila, o para sa mga manlalaro, kumpara sa ngayon at kung paano ito sa nakalipas na dalawang dekada mula noong inilabas ang mga laro.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Ayon sa mga transkripsyon ng PCGamer, Nagkomento si Zelnick sa higit pang mga potensyal na sequel para sa GTA at RDR, na nagsasabing, "Alam namin na kung maglalabas kami ng isang sequel, ito ay isang mas mababang panganib na panukala kaysa sa bagong intelektwal na ari-arian. Ngunit ang lahat ay bumababa. At kahit na karamihan sa aming mga franchise sequel ay may posibilidad na gawin mas mahusay kaysa sa naunang paglabas—at talagang ipinagmamalaki namin iyon dahil hindi iyon pamantayan para sa industriya—ang katotohanan ay mayroong tinatawag na decay at entropy physics at buhay ng tao at lahat ng bagay na umiiral sa mundo."

Idinagdag niya na siya ay may opinyon na kung ang kumpanya ay hindi sumubok ng mga bagong bagay at gumawa ng bagong IP, ang Take-Two ay may "panganib na masunog ang mga kasangkapan sa bahay." para uminit ang bahay." Paliwanag niya, "And so ultimately, everything does decay, including hit titles. So if we're not trying new things and making new intellectual property, we're—to say that we're resting on our laurels really understates it. Talagang nanganganib na masunog ang mga muwebles para mapainit ang bahay. Petsa ng Paglabas


GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Gayunpaman, hanggang sa paglabas ng mga legacy na IP, sinabi ni Zelnick sa Variety sa isang panayam na nilalayon nilang i-space out ang mga pangunahing release ng laro. "Sa tingin ko ligtas na sabihin na hindi namin gagawin, at walang sinuman ang mag-stack up ng malalaking release nang hindi kinakailangan," sabi niya. Dahil hindi pa pinaliit ng Take-Two ang window ng paglulunsad para sa GTA 6 sa isang partikular na petsa ng paglabas sa Fall sa susunod na taon, sinabi rin ni Zelnick na hindi ito malapit sa petsa ng paglabas ng Borderlands 4, na nakatakda sa Spring 2025/2026, sa pagitan ng Abril 1, 2025 at Marso 31, 2026.

Take-Two Ang Bagong FPS RPG ng Interactive na Nakatakda para sa 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Sa kasalukuyan, ang Take-Two kasama ang subsidiary na developer nito, ang Ghost Story Games, ay nakatakdang maglabas ng bagong IP—ang kuwento nito- hinimok, first-person shooter RPG, Judas. Kahit na ang petsa ng pagpapalabas para sa laro ay hindi pa nakumpirma, si Judas ay inaasahang lalabas sa 2025. Bukod dito, si Judas ay naglalayon na maging isang karanasan kung saan naiimpluwensyahan ng mga manlalaro kung paano lumaganap ang mga relasyon at kuwento, ayon sa creator na si Ken Levine.

Latest Articles More+
  • 26 2024-12
    Elden Ring: Tree of Erd Tinawag na "Christmas Tree" ng mga Tagahanga

    Ang Reddit user na Independent-Design17 ay nagmungkahi ng isang kamangha-manghang teorya: Ang Erd Tree ng Elden Ring ay kumukuha ng inspirasyon mula sa Christmas tree ng Australia, Nuytsia floribunda. Ang mga mababaw na pagkakatulad ay hindi maikakaila, lalo na kapag inihahambing ang mas maliliit na Erd Tree ng laro sa Nuytsia. Gayunpaman, nahukay ng mga tagahanga

  • 26 2024-12
    Ang Fallout Creator ay Magpapalabas ng Bago Entry kung Mabibigyan ng Pagkakataon

    Fallout: Ang direktor ng New Vegas na si Josh Sawyer at ilang iba pang developer ng Fallout ay nagpahayag ng pagnanais na lumahok sa pagbuo ng isang bagong laro ng Fallout, ngunit sa ilalim ng isang kundisyon: kalayaan sa paglikha. Mga developer ng Fallout na interesado sa bagong serye Ang susi ay kung maaari itong magdulot ng pagbabago Fallout: Sinabi ng direktor ng Bagong Vegas na si Josh Sawyer na magiging masaya siyang magtrabaho sa isang bagong laro ng Fallout hangga't nabigyan ito ng sapat na kalayaan sa paglikha. Sa kanyang serye ng Q&A sa YouTube, sinabi ni Sawyer na gusto niyang bumuo ng isa pang laro ng Fallout, ngunit marami ang nakasalalay sa kung ano ang pinapayagan niyang gawin: "Ang anumang proyekto ay may kinalaman sa 'ano ang ginagawa natin at nasaan ang mga hangganan?' Tungkol sa,' paliwanag niya, 'Pinapayagan akong gawin

  • 26 2024-12
    Ang Arknights x Sanrio Characters Collab Lands with Some Super Adorable Outfits!

    Humanda ka sa sobrang cuteness! Nagsama-sama ang Arknights at Sanrio para sa isang kasiya-siyang kaganapan sa pakikipagtulungan, "Sweetness Overload," na magsisimula ngayon hanggang Enero 3, 2025. Arknights x Sanrio: Kaibig-ibig na Mga Skin ng Operator Nagtatampok ang pakikipagtulungang ito ng tatlong eksklusibo, limitadong oras na mga skin para mapahusay ang iyong Ope