Bahay Balita Ang Take-Two ng GTA 6 ay naniniwala na ang paggawa ng mga bagong IP ay ang Panalong Diskarte

Ang Take-Two ng GTA 6 ay naniniwala na ang paggawa ng mga bagong IP ay ang Panalong Diskarte

by Gabriel Nov 16,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, parent company ng GTA 6 developer na Rockstar Games, ay nagbahagi ng sulyap sa kanilang mga plano sa hinaharap na sumusulong sa kanilang mga pangunahing laro.

Nais ng Take-Two Interactive na Tuloy-tuloy na Gumawa ng Mga Bagong Laro Hindi Makakaasa ang Mga Publisher ng GTA sa Mga Legacy na IP Forever

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Si Strauss Zelnick, CEO ng pangunahing kumpanya ng Grand Theft Auto (GTA) na Take-Two Interactive, ay nagpahayag tungkol sa kanyang kasalukuyang pananaw sa paghawak ng kumpanya Ang mga IP sa panahon ng Q2 2025 na mga mamumuhunan ay tumawag.

Bilang tugon sa isang tanong tungkol sa mga consumer pag-uugali at pagtanggap sa mga bagong proyekto, kinilala ni Zelnick na kilalang-kilala sila sa kanilang mga legacy na IP na kinabibilangan ng mga pamagat mula sa developer ng Rockstar Games gaya ng GTA at Red Dead Redemption (RDR) series. Gayunpaman, bilang karagdagan, ibinahagi ni Zelnick na nakikita niya ang hinaharap ng kumpanya kung saan ang kanilang mga legacy IP ay hindi magkakaroon ng parehong halaga para sa kanila, o para sa mga manlalaro, kumpara sa ngayon at kung paano ito sa nakalipas na dalawang dekada mula noong inilabas ang mga laro.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Ayon sa mga transkripsyon ng PCGamer, Nagkomento si Zelnick sa higit pang mga potensyal na sequel para sa GTA at RDR, na nagsasabing, "Alam namin na kung maglalabas kami ng isang sequel, ito ay isang mas mababang panganib na panukala kaysa sa bagong intelektwal na ari-arian. Ngunit ang lahat ay bumababa. At kahit na karamihan sa aming mga franchise sequel ay may posibilidad na gawin mas mahusay kaysa sa naunang paglabas—at talagang ipinagmamalaki namin iyon dahil hindi iyon pamantayan para sa industriya—ang katotohanan ay mayroong tinatawag na decay at entropy physics at buhay ng tao at lahat ng bagay na umiiral sa mundo."

Idinagdag niya na siya ay may opinyon na kung ang kumpanya ay hindi sumubok ng mga bagong bagay at gumawa ng bagong IP, ang Take-Two ay may "panganib na masunog ang mga kasangkapan sa bahay." para uminit ang bahay." Paliwanag niya, "And so ultimately, everything does decay, including hit titles. So if we're not trying new things and making new intellectual property, we're—to say that we're resting on our laurels really understates it. Talagang nanganganib na masunog ang mga muwebles para mapainit ang bahay. Petsa ng Paglabas


GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Gayunpaman, hanggang sa paglabas ng mga legacy na IP, sinabi ni Zelnick sa Variety sa isang panayam na nilalayon nilang i-space out ang mga pangunahing release ng laro. "Sa tingin ko ligtas na sabihin na hindi namin gagawin, at walang sinuman ang mag-stack up ng malalaking release nang hindi kinakailangan," sabi niya. Dahil hindi pa pinaliit ng Take-Two ang window ng paglulunsad para sa GTA 6 sa isang partikular na petsa ng paglabas sa Fall sa susunod na taon, sinabi rin ni Zelnick na hindi ito malapit sa petsa ng paglabas ng Borderlands 4, na nakatakda sa Spring 2025/2026, sa pagitan ng Abril 1, 2025 at Marso 31, 2026.

Take-Two Ang Bagong FPS RPG ng Interactive na Nakatakda para sa 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Sa kasalukuyan, ang Take-Two kasama ang subsidiary na developer nito, ang Ghost Story Games, ay nakatakdang maglabas ng bagong IP—ang kuwento nito- hinimok, first-person shooter RPG, Judas. Kahit na ang petsa ng pagpapalabas para sa laro ay hindi pa nakumpirma, si Judas ay inaasahang lalabas sa 2025. Bukod dito, si Judas ay naglalayon na maging isang karanasan kung saan naiimpluwensyahan ng mga manlalaro kung paano lumaganap ang mga relasyon at kuwento, ayon sa creator na si Ken Levine.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 01 2025-04
    Eternal Strands: Petsa ng Paglabas at Oras na isiniwalat

    Maghanda upang magsimula sa isang mahabang tula na paglalakbay na may Eternal Strands, isang kapanapanabik na laro na pangatlong-person na aksyon-pakikipagsapalaran na nangangako na muling tukuyin ang iyong karanasan sa paglalaro. Sa nakaka -engganyong mundong ito, gagamitin mo ang mga kapangyarihan ng telekinetic at master ang mga elemento, na lumilikha ng isang karanasan sa gameplay na kapwa dinala

  • 01 2025-04
    Lahat ng mga sinumpa na bagay sa phasmophobia at kung paano sila gumagana

    Sa *phasmophobia *, ang mastering ang paggamit ng mga sinumpa na bagay ay maaaring magbigay sa iyo ng isang makabuluhang gilid sa pagkilala at pagharap sa mga multo. Gayunpaman, ang mga item na ito ay may sariling hanay ng mga panganib at hamon, kaya ang pag -unawa kung paano ang bawat isa ay gumagana ay mahalaga para sa isang matagumpay na hunt hunt.jump to: ano ang isang sinumpaang bagay

  • 01 2025-04
    Echo conch na may -ari at lokasyon sa Hello Kitty Island Adventure ay nagsiwalat

    Sumakay sa isang kasiya -siyang paglalakbay sa buong * Hello Kitty Island Adventure * mapa habang nangangaso ka ng sampung natatanging echo conches. Ang bawat conch na iyong natuklasan at bumalik sa nararapat na may -ari nito ay gantimpalaan ka ng mga kaibig -ibig na kasangkapan sa paggawa ng mga resipe upang palamutihan ang iyong maginhawang bahay. Sumisid tayo sa aming komprehensibong gabay na Deta