Dating Mass Effect Mga Dev na Hindi Nasiyahan sa kanilang "Nightingale" Fantasy GameNightingale Makakatanggap ng Pangunahing Update ngayong Tag-init
Nightingale, ang bagong survival game mula sa Inflexion Games, na pinamumunuan ng dating Bioware boss na si Aaryn Flynn, ay sasailalim sa mga makabuluhang pagbabago sa lalong madaling panahon. Kamakailan ay nagbahagi si Flynn at ang art at audio director na si Neil Thomson ng isang video sa YouTube kung saan sinuri ng dalawa ang kasalukuyang estado ng Nightingale at binalangkas ang mga plano upang ayusin ang mga problema sa laro. Ipinahayag din ng mga developer na hindi pa sila nasisiyahan sa Nightingale sa pangkalahatan. Ang isang malaking pag-update, na binalak para sa pagtatapos ng tag-araw, ay inihayag upang matugunan ang mga umiiral na mga bahid at isyu."Hindi kami kuntento kung nasaan ang laro, hindi kami kuntento sa pangkalahatang sentimyento, hindi kami kuntento sa aming mga numero ng manlalaro," sabi ni Flynn. Mula noong inilabas ang maagang pag-access noong Pebrero, ang Inflexion Games ay nakatuon sa mga pagbabago sa kalidad ng buhay (QoL) at pag-aayos ng bug. Higit pa rito, at labis na ikinatuwa ng mga tagahanga, idinagdag din ng koponan ang lubos na hinihiling na offline mode sa laro ilang buwan na ang nakalipas. Ngayon, nilalayon ng koponan na mas mahusay na matupad ang orihinal nitong pananaw at tugunan ang mga pagkukulang ng laro.
Ang Nightingale ay isang open-world survival crafting game kung saan ang mga manlalaro ay nakikipagsapalaran sa mahiwaga at mapanganib na Fae Mga Lupa. Ang mga open-world na laro ay karaniwang nag-aalok ng maraming nilalaman at medyo hindi linear na karanasan sa paglalaro. Ang laro, gayunpaman, ay "halos masyadong bukas mundo, masyadong self-motivated sa mga tuntunin ng layunin-setting," ayon kay Thomson. Upang malunasan ito, plano ng Inflexion Games na magdagdag ng "higit pang istraktura" sa laro. Kabilang dito ang mas malinaw na mga tagapagpahiwatig ng pag-unlad, mga partikular na layunin, at pinahusay na disenyo para sa mga lupain na sinabi ng mga dev na natagpuan ng mga manlalaro na "pareho at paulit-ulit.""Gustung-gusto namin ang laro, ngunit sa palagay namin ay maraming puwang para pagbutihin ito," sabi ni Flynn. "Isang malaking paraan na gusto naming pagbutihin ito ay ang magdala ng mas maraming istraktura sa pangkalahatang karanasan. Ang ibig kong sabihin ay higit na pakiramdam mo bilang isang manlalaro na umuunlad; isang mas mahusay na pag-unawa sa kung ano ang maaari mong gawin, isang mas mahusay na pag-unawa sa mga pagkakaiba sa pagitan ng mga Mga Lupang ito." Bilang karagdagan, ang Inflexion Games ay muling sinusuri ang mga pangunahing elemento ng laro at isinasaalang-alang ang mga pagsasaayos. Ang pag-update ay inaasahang magsasama rin ng mas mataas na mga limitasyon sa pagbuo para sa mas malaki at mas kumplikadong mga istraktura. Maaaring asahan ang mga preview ng bagong content na ito sa mga darating na linggo, sabi ni Flynn.
Habang ang Nightingale ay kasalukuyang nakaupo sa 'Mixed' na mga rating sa Steam, ang mga numero para sa 'Positive' na mga review ay unti-unting dumadami, na may humigit-kumulang 68% ng mga bagong review na positibo. Nagpahayag ng pasasalamat sina Flynn at Thomson sa suporta ng komunidad ng manlalaro at tinanggap ang lahat ng feedback. "Nilaro namin ang bagong bersyon na ito kamakailan lamang, at mayroon pa ring kaunting trabaho na dapat gawin, ngunit sa palagay ko medyo tumaas ito, ngunit malinaw naman na lahat kayo ang magiging hukom niyan kapag nailabas namin ang bagay na ito," pagtatapos ni Flynn .Tulad ng sa mga tagahanga at mismong mga dev, naramdaman din ng Game8 na ang Nightingale ay nag-aalok ng kaunting patnubay at nagpapahirap sa kung ano ang dapat ay mas simpleng mga bagay, tulad ng paggawa. Para sa higit pa sa aming mga iniisip, mag-click sa link sa ibaba upang basahin ang aming pagsusuri sa Nightingale!