质量效应 开发者对他们的“Nightingale”奇幻游戏不满意Nightingale今年夏天将迎来重大更新
Nightingale,由 Bioware 前老板 Aaryn Flynn 领导的 Inflexion Games 的新生存游戏,将很快发生重大变化。弗林和艺术与音频总监尼尔·汤姆森最近分享了一段 YouTube 视频,其中两人评估了南丁格尔目前的状态,并概述了解决游戏中问题的计划。开发人员还表示,他们对 Nightingale 的整体效果还不满意。宣布计划于夏末进行重大更新,以解决现有的缺陷和问题。
“我们对比赛的现状不满意,我们对整体情绪不满意,我们对我们的玩家数量不满意,”弗林表示。自 2 月份发布抢先体验版以来,Inflexion Games 一直专注于生活质量 (QoL) 的改变和错误修复。此外,令粉丝们高兴的是,几个月前,该团队还在游戏中添加了备受期待的离线模式。现在,团队的目标是更好地实现最初的愿景并解决游戏的缺点。Nightingale 是一款开放世界的生存制作游戏,玩家在其中冒险穿越神秘而危险的 Fae
土地。开放世界游戏通常提供丰富的内容和相当非线性的游戏体验。然而,汤姆森表示,这款游戏“几乎过于开放的世界,在目标设定方面过于自我激励”。为了解决这个问题,Inflexion Games 计划为游戏添加“更多结构”。这包括更清晰的进度指标、具体目标以及土地的增强设计,开发者表示玩家发现这些设计“相同且重复”。“我们确实非常喜欢这款游戏,但我们确实认为它还有很大的改进空间,”弗林说。 “我们想要改进的一个重要方法是为整体体验带来更多的结构。我的意思是你作为一名玩家的进步有更多的感觉;更好地理解你可以做什么,更好地理解差异在这些土地之间。”此外,Inflexion Games正在重新评估游戏的核心元素并考虑进行调整。预计该更新还将包括针对更大、更复杂的结构的更高构建限制。 Flynn 表示,预计将在未来几周内预览这些新内容。
虽然 Nightingale 目前在 Steam 上的评级为“混合”,但“正面”评论的数量正在逐渐增加,大约 68% 的新评论是积极的。弗林和汤姆森对玩家社区的支持表示感谢,并欢迎所有反馈。 “我们最近玩了这个新版本,还有很多工作要做,但我认为它提高了很多,但显然,当我们推出这个东西时,你们都会对此做出判断,”弗林总结道.与粉丝和开发者本身一样,Game8 也认为 Nightingale 提供的指导很少,并且使本应简单得多的事情变得过于复杂,例如制作。如需了解更多关于我们的想法,请点击下面的链接阅读我们对 Nightingale 的评论!