Inilunsad ang Stormgate sa Steam para sa maagang pag-access, at ang tugon ay halo-halong. Ang artikulong ito ay susuriin ang mga tanong na ibinangon ng mga tagasuporta ng Kickstarter at ang kasalukuyang katayuan ng maagang pag-access na bersyon ng laro.
Nakaka-polarize ang mga online na review ng Stormgate
Nagpahayag ng kawalang-kasiyahan ang mga tagasuporta sa mga microtransaction ng Stormgate
Ang pinakaaabangang real-time na diskarte sa laro na Stormgate ay naglalayong maging espirituwal na sequel ng StarCraft II, ngunit hindi naging maayos ang daan nito sa paglulunsad sa Steam. Bagama't ang laro ay nakalikom ng mahigit $2.3 milyon sa Kickstarter (mula sa paunang layunin na $35 milyon), ang agresibong modelo ng monetization nito ay nagdulot ng pagsalungat mula sa mga tagasuporta, na marami sa kanila ay naliligaw. Ang mga backer na nag-subscribe sa "Ultimate" na pakete sa halagang $60 ay umaasa na makakatanggap ng lahat ng nilalaman ng Early Access, ngunit ang pangakong iyon ay mukhang hindi natupad.
Nakikita ng marami ang larong ito bilang isang madamdaming gawa mula sa Frost Giant Studios at gustong mag-ambag sa tagumpay nito. Habang ina-advertise ang laro bilang libreng laruin at may kasamang microtransactions, ang agresibong modelo ng monetization ay nagdulot ng pagkabigo sa maraming tagasuporta.
Ang isang chapter ng campaign (o tatlong misyon) ay nagkakahalaga ng $10, at pareho ang halaga ng isang co-op character, dalawang beses na mas malaki kaysa sa StarCraft II. Maraming tao ang nangako ng $60 o higit pa sa Kickstarter para makakuha ng access sa tatlong kabanata at tatlong character. Sa napakaraming pera na namuhunan na, pakiramdam ng mga tagapagtaguyod ay dapat nilang maranasan man lang ang laro sa kabuuan nito sa panahon ng Maagang Pag-access. Sa kasamaang palad, maraming mga tagasuporta ang nadama na "nagkanulo" nang ang isang bagong karakter, si Warz, ay idinagdag sa laro sa unang araw ngunit hindi kasama sa mga gantimpala ng Kickstarter.
Steam commentator Aztraeuz wrote: "Maaari mong alisin ang mga developer mula sa Blizzard, ngunit hindi mo maaaring alisin ang Blizzard mula sa mga developer "Marami sa amin ang sumusuporta sa larong ito dahil gusto naming makita itong Tagumpay. Marami sa atin ang mayroon nag-invest ng daan-daang dolyar sa larong ito. Bakit may mga microtransaction na hindi natin pag-aari bago ang unang araw?”
Bilang tugon sa malakas na backlash mula sa mga manlalaro, tumugon ang Frost Giant Studios sa mga alalahanin ng mga manlalaro sa Steam at nagpasalamat sa mga manlalaro para sa kanilang suporta.
Habang sinubukan ng studio na "linawin kung ano ang kasama sa Kickstarter bundle sa panahon ng campaign," inamin nila na marami ang inaasahan na ang "ultimate" bundle ay isasama ang "lahat" ng Early Access na nilalaman ng laro. Bilang isang mabuting kalooban, inanunsyo nila na ang lahat ng Kickstarter at Indiegogo backers na nag-subscribe sa "Ultimate Founder's Pack level at mas mataas" ay makakatanggap ng susunod na premium na bayani nang libre.
Gayunpaman, nilinaw ng studio na hindi kasama sa alok na ito ang inilabas na bayani na si Warz, dahil maraming tao ang "nakabili na ng Warz," na ginagawang "hindi na nila ito magawang libre."
Sa kabila ng mga konsesyon, marami pa rin ang nagpahayag ng pagkadismaya sa agresibong diskarte sa monetization ng laro at mga potensyal na isyu sa gameplay.
Tumugon ang Frost Giant Studios sa feedback ng player pagkatapos ilunsad ang bersyon ng maagang pag-access
May malaking inaasahan ang Stormgate. Nilikha ng mga beteranong developer ng StarCraft II, ang larong ito ay nangangako na muling likhain ang magic ng ginintuang edad ng genre. Gayunpaman, ang mga karanasan ng mga manlalaro ay halo-halong. Bagama't ang pangunahing RTS gameplay ay nagpakita ng pangako, ang laro ay binatikos dahil sa agresibong monetization, malabong graphics, kakulangan ng mahahalagang feature ng campaign, walang kinang na pakikipag-ugnayan sa unit, at kawalan ng kakayahan ng AI na magbigay ng hamon.
Ang mga problemang ito ay nagresulta sa pagtanggap ng laro ng "halo-halong" rating sa Steam, kung saan tinawag ito ng maraming manlalaro na "StarCraft II sa bahay". Sa kabila ng mga pagkukulang na ito, itinampok ng aming pagsusuri ang potensyal ng laro at ang potensyal para sa mga pagpapabuti sa mga lugar tulad ng plot at graphics.
Para sa mas malalim na pagtingin sa aming mga saloobin sa Stormgate Early Access, tingnan ang buong pagsusuri sa ibaba!