Stormgate zostało uruchomione na platformie Steam w celu umożliwienia wcześniejszego dostępu i reakcja była mieszana. W tym artykule zagłębimy się w pytania zadawane przez darczyńców na Kickstarterze i aktualny stan wersji gry we wczesnym dostępie.
Recenzje Stormgate w Internecie polaryzują
Zwolennicy wyrażają niezadowolenie z mikrotransakcji Stormgate
Wyczekiwana gra strategiczna czasu rzeczywistego Stormgate ma być duchową kontynuacją StarCrafta II, ale droga do jej premiery na platformie Steam nie była łatwa. Chociaż gra zebrała na Kickstarterze ponad 2,3 miliona dolarów (z początkowego celu wynoszącego 35 milionów dolarów), jej agresywny model monetyzacji wywołał reakcję zwolenników, z których wielu poczuło się wprowadzonych w błąd. Sponsorzy, którzy subskrybowali pakiet „Ultimate” za 60 dolarów, spodziewali się otrzymać całą zawartość wczesnego dostępu, ale nie wydaje się, aby ta obietnica została spełniona.
Wielu postrzega tę grę jako pełne pasji dzieło Frost Giant Studios i chce przyczynić się do jej sukcesu. Chociaż gra była reklamowana jako darmowa i zawierała mikrotransakcje, agresywny model monetyzacji rozczarował wielu zwolenników.
Pojedynczy rozdział kampanii (lub trzy misje) kosztuje 10 dolarów, a pojedyncza postać w trybie współpracy kosztuje tyle samo, czyli dwa razy więcej niż StarCraft II. Wiele osób obiecało 60 dolarów lub więcej na Kickstarterze, aby uzyskać dostęp do trzech rozdziałów i trzech postaci. Biorąc pod uwagę, że zainwestowano już tak dużo pieniędzy, zwolennicy gry uważają, że powinni przynajmniej poznać grę w całości we wczesnym dostępie. Niestety, wielu darczyńców poczuło się „zdradzonych”, gdy pierwszego dnia do gry dodano nową postać, Warza, ale nie uwzględniono jej w nagrodach na Kickstarterze.
Komentator Steam, Aztraeuz, napisał: „Możesz zabrać programistów Blizzardowi, ale nie możesz odebrać Blizzarda twórcom”. „Wielu z nas wspiera tę grę, ponieważ chcemy, aby osiągnęła sukces. Wielu z nas to zrobiło zainwestowałem w tę grę setki dolarów. Dlaczego istnieją mikrotransakcje, których nie posiadamy przed pierwszym dniem?”
W odpowiedzi na ostry sprzeciw graczy, Frost Giant Studios odpowiedziało na obawy graczy na platformie Steam i podziękowało graczom za wsparcie.
Chociaż studio próbowało „wyjaśnić, co zawiera pakiet na Kickstarterze podczas kampanii”, przyznało, że wiele osób spodziewało się, że „ostateczny” pakiet będzie zawierał „całą” zawartość gry z wczesnego dostępu. W geście dobrej woli ogłosili, że wszyscy wspierający Kickstarter i Indiegogo, którzy subskrybują na poziomie „Ultimate Founder's Pack i wyższym”, otrzymają za darmo kolejnego bohatera premium.
Studio wyjaśniło jednak, że ta oferta nie obejmuje wydanego bohatera Warza, ponieważ wiele osób „kupiło już Warza”, co sprawia, że „nie mogą z mocą wsteczną udostępnić go za darmo”.
Pomimo ustępstw wielu nadal wyrażało frustrację z powodu agresywnej strategii monetyzacji gry i potencjalnych problemów z rozgrywką.
Frost Giant Studios odpowiedziało na opinie graczy po uruchomieniu wersji wczesnego dostępu
Stormgate niesie ze sobą ogromne oczekiwania. Ta gra, stworzona przez doświadczonych twórców StarCrafta II, obiecuje odtworzyć magię złotego wieku gatunku. Jednak doświadczenia graczy były mieszane. Chociaż podstawowa rozgrywka RTS była obiecująca, gra została skrytykowana za agresywną monetyzację, rozmytą grafikę, brak podstawowych funkcji kampanii, słabe interakcje jednostek i niezdolność sztucznej inteligencji do zapewnienia wyzwania.
Te problemy spowodowały, że gra otrzymała „mieszaną” ocenę na Steamie, a wielu graczy określiło ją jako „StarCraft II w domu”. Pomimo tych niedociągnięć, nasza recenzja podkreśliła potencjał gry i potencjał ulepszeń w takich obszarach, jak fabuła i grafika.
Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat naszych przemyśleń na temat wczesnego dostępu do Stormgate, zapoznaj się z pełną recenzją poniżej!