Ev Haberler Dragon Age geliştiricileri, BioWare'in Mass Effect'e 'tam odağı' yaptıktan sonra işten çıkarıldıklarını açıklıyor

Dragon Age geliştiricileri, BioWare'in Mass Effect'e 'tam odağı' yaptıktan sonra işten çıkarıldıklarını açıklıyor

by Alexis Mar 15,2025

Key Dragon Age geliştiricileri, bir sonraki Mass Effect oyununun gelişimine öncelik veren bir stüdyo yeniden yapılandırmasının ardından BioWare'den ayrıldıklarını duyurdu. IGN, 29 Ocak'ta BioWare'in diğer EA projelerine çok sayıda geliştiriciyi yeniden atadığını bildirdi. Genel müdür Gary McKay, büyük geliştirme döngüleri arasında meydana gelen bu yeniden düzenlemenin, stüdyoda Mass Effect gelişiminin mevcut aşaması için tam stüdyonun desteğinin gerekli olmadığını belirterek "nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlamasına" izin verdiğini açıkladı. Birçok BioWare çalışanı EA içinde uygun rollere başarılı bir şekilde yerleştirildi. Bununla birlikte, bazı Dragon Age ekibi üyeleri, diğer iç pozisyonlara başvurma seçeneği ile fesih ile karşılaştı.

Birkaç BioWare geliştiricisi daha sonra editör Karin West-Haftalar, Anlatı Tasarımcısı ve Dragon Age: The Veilguard Hile Weekes, Editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistem tasarımcısı Michelle Flamm dahil olmak üzere sosyal medyadaki ayrılışlarını duyurdu. Bu kalkışlar 2023 işten çıkarmayı ve Dragon Age'in son ayrılışını takip ediyor: Veilguard Direktörü Corinne Busche.

EA'nın etkilenen bireylerin sayısıyla ilgili sorulara verdiği yanıt, stüdyonun şu anda kitle etkisi gelişiminin mevcut aşaması için uygun personele sahip olduğunu belirten belirsiz kaldı. BioWare, geçen hafta Dragon Age: The VeilGuard üzerinde yapılan çalışmalardan sonuçlandı ve son büyük güncellemesi gibi görünen şeyi yayınladı. On yıl içinde Fantasy RPG serisine ilk yeni giriş olan oyun, sınırlı bir fanfare ile ve özellikle planlanan lansman sonrası DLC olmadan başlatıldı. EA daha önce Dragon Age: The DeilGuard'ın satış projeksiyonlarından önemli ölçüde yetersiz kaldığını ve üç milyon hedefe karşı sadece 1,5 milyon oyuncuya ulaştığını kabul etti. Oyunun gelişiminin daha önce işten çıkarmalar ve birkaç kilit personelin ayrılması da dahil olmak üzere zorluklarla karşılaştığı bildirildi.

Bir sonraki Mass Effect oyunu, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley de dahil olmak üzere orijinal üçlemenin gazileri tarafından yönetilen bir çekirdek BioWare ekibi tarafından geliştiriliyor.

En son makaleler Daha+
  • 27 2025-07
    Erken Oyun Ustalık: Monmate Boş Macera İçin En İyi İpuçları

    Monmate Master: Idle Adventure, yaratık toplama, taktiksel savaş ve elden çıkarma ilerlemesini şaşırtıcı derecede zengin bir deneyime harmanlayan sürükleyici bir boş RPG'dir. Rölanti mekaniği onu erişilebilir hale getirirken, oyun derin stratejik katmanlar sunuyor - doğru montajları çağırıyor ve

  • 25 2025-07
    "WW3 Sezon 14 yeni Recon Birimleri ve Görevleri ile Başlıyor"

    Bytro Labs ve Dorado Games, ünlü gerçek zamanlı strateji oyunu, Uluslar Çatışması: WW3, 14. sezonun gelişiyle heyecan verici yeni içerikler başlattı. Bu sezon, stratejik düşünme ve gözetim taktikinize meydan okumak için tasarlanmış bir dizi keşif odaklı görev sunuyor.

  • 24 2025-07
    "Duck Buck" ilk güncellemede repo'ya eklendi ördek sorunu

    Semiwork Studios, Repo için yol haritasını tanıttı ve oyunun ilk büyük güncellemesinde piyasaya sürülecek heyecan verici yeni özellikler ortaya koydu. Önemli noktalar arasında, oyunun aldatıcı tehlikeli sarı ördeklerini etkisiz hale getirmek için tasarlanmış akıllı yeni bir araç olan çok beklenen "ördek kovası" var. Başka ne olduğunu keşfedin