在製片廠重組後,Key Dragon Age Developers宣布將離開Bioware,該工作室重組優先考慮下一個質量效應遊戲的開發。 IGN在1月29日報導說,Bioware已將眾多開發商重新分配到其他EA項目。總經理加里·麥凱(Gary McKay)解釋說,這種重組發生在主要開發週期之間,使工作室“重新構想我們的工作方式”,指出當前質量效應開發階段不需要整個工作室的支持。許多Bioware員工在EA內成功地擔任了合適的角色。但是,一些Dragon Age團隊成員面臨終止,可以選擇申請其他內部職位。
幾位Bioware開發人員隨後在社交媒體上宣布了他們的離開,包括編輯Karin Westeekes,敘事設計師和Dragon Age的首席作家:Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm。在2023年的裁員和最近的龍騰世紀(Dragon Age)離職之後:面紗導演科琳·布什(Corinne Busche)。
EA對受影響個體數量的詢問的回應仍然含糊不清,表明該工作室現在有適當的人員,用於當前質量效應發展的階段。 Bioware在上週就龍騰世紀:面紗進行了結論,發布了似乎最終的重大更新。該遊戲是十年來幻想RPG系列中的第一個新作品,它以有限的大張旗鼓而推出,尤其是沒有計劃的後發射後DLC。 EA先前承認,《龍騰世紀:面紗》的銷售預測幅度大大不高,僅獲得150萬球員而不是300萬人。據報導,該遊戲的發展面臨著裁員和幾個關鍵人員的離開,面臨著挑戰。
下一個質量效應遊戲是由由原始三部曲的退伍軍人領導的核心生物製造團隊開發的,包括邁克·甘布爾(Mike Gamble),普雷斯頓·沃特瑪尼克(Preston Watamaniuk),德里克·瓦茨(Derek Watts)和帕里什·萊伊(Parrish Ley)。