Konami'nin geliştiricileri, merakla beklenen Metal Gear Solid Delta: Snake Eater yeniden yapılanma ile ilgili güncellemeleri paylaştı. Yapımcı Noriaki Okamura, stüdyonun 2025 için en büyük önceliğinin hayran beklentilerini karşılayan rafine, yüksek kaliteli bir oyun sunduğunu doğruladı.
Okamura, son 4Gamer röportajında, "Metal Gear Solid Deltası: Snake Eater 'ı tamamlamaya önemli kaynaklar ayırıyoruz. Yeniden yapımın baştan sona tamamen oynanabilir olduğunu doğruladı, kalan geliştirme süresi detayları parlatmaya ve genel kaliteyi artırmaya odaklandı. PlayStation daha önce 2024 sürümünü spekülasyon yaparken, bu zaman çizelgesinin gerçekçi olmadığını kanıtladı. Stüdyo kaynaklarına göre mevcut hedef, PS5, Xbox Serisi X/S ve PC'de 2025 lansmanı. Remake, modern oyun mekaniğini ve çarpıcı görselleri entegre ederken orijinalin özünü korumayı vaat ediyor. Grafik geliştirmelerin ötesinde, Okamura da oyun deneyimini yükseltmek için tasarlanmış yeni özellikleri ima etti.
Konami büyüleyici birMetal Gear Solid Delta: Snake Eater
Fragmanını Eylül ayı sonlarında tanıttı. İki dakikadan fazla bir sürede, fragman, anahtar karakterler, birve heyecan verici bir itfaiyeci dahil olmak üzere yoğun aksiyon dizilerini sergiliyor.