Trang chủ Tin tức Hướng dẫn trò chuyện Minecraft: Tất cả những gì bạn cần biết

Hướng dẫn trò chuyện Minecraft: Tất cả những gì bạn cần biết

by Thomas Apr 01,2025

Trò chuyện trong Minecraft đóng vai trò là một công cụ giao tiếp quan trọng, cho phép người chơi tương tác, thực thi các lệnh và nhận thông báo máy chủ. Nó tạo điều kiện cho sự phối hợp, trao đổi tài nguyên, hỏi câu hỏi, nhập vai và quản lý trò chơi. Các máy chủ sử dụng trò chuyện để phát các tin nhắn hệ thống, cảnh báo người chơi về các sự kiện, phân phối phần thưởng và thông báo cập nhật.

Mục lục

  • Cách mở các lệnh trò chuyện và sử dụng các lệnh
  • Giao tiếp trên máy chủ
  • Câu hỏi và lỗi thường gặp
  • Định dạng văn bản
  • Tin nhắn hệ thống
  • Các lệnh hữu ích
  • Cài đặt trò chuyện
  • Sự khác biệt giữa Java và Bedrock Edition
  • Trò chuyện trên máy chủ tùy chỉnh

Cách mở các lệnh trò chuyện và sử dụng các lệnh

Trò chuyện trong Minecraft Hình ảnh: YouTube.com

Để truy cập trò chuyện, chỉ cần nhấn phím 'T'. Một trường văn bản sẽ xuất hiện nơi bạn có thể nhập tin nhắn của mình và nhấn Enter để gửi nó. Nếu bạn bắt đầu đầu vào của mình với "/", bạn sẽ nhập một lệnh. Dưới đây là một số lệnh chung:

  • "/tp" - dịch chuyển tức thời cho người chơi khác;
  • "/Spawn" - dịch chuyển tức thời để sinh sản;
  • "/Home" - trở về nhà (nếu được thiết lập);
  • "/HELP" - Danh sách các lệnh có sẵn.

Trong chế độ chơi đơn, các lệnh chỉ hoạt động nếu gian lận được bật. Trên máy chủ, tính khả dụng của lệnh được xác định bởi quyền của người chơi.

Cũng đọc : Chịu trách nhiệm về Minecraft: Một lần lặn sâu vào các mệnh lệnh

Giao tiếp trên máy chủ

Trò chuyện trong Minecraft Hình ảnh: YouTube.com

Máy chủ cung cấp các phương pháp truyền thông khác nhau. Trò chuyện tiêu chuẩn có thể hiển thị cho tất cả người chơi. Đối với các cuộc hội thoại riêng tư, hãy sử dụng lệnh "/msg" để gửi tin nhắn đến một người chơi cụ thể. Các cuộc trò chuyện nhóm hoặc nhóm, thường được tạo điều kiện bởi các plugin, có thể được truy cập bằng các lệnh như "/partyChat" hoặc "/TeamMSG". Một số máy chủ phân biệt giữa các cuộc trò chuyện toàn cầu và địa phương; Trò chuyện toàn cầu có thể nhìn thấy cho mọi người, trong khi trò chuyện địa phương bị giới hạn trong một bán kính nhất định.

Vai trò của người chơi trên máy chủ cũng ảnh hưởng đến việc sử dụng trò chuyện. Người chơi thường xuyên có thể trò chuyện và sử dụng các lệnh cơ bản, trong khi người điều hành và quản trị viên có các đặc quyền bổ sung, chẳng hạn như tắt tiếng hoặc cấm người chơi. Tắt tiếng ngăn chặn việc gửi tin nhắn, trong khi cấm truy cập máy chủ khối.

Câu hỏi và lỗi thường gặp

Trò chuyện trong Minecraft Hình ảnh: YouTube.com

  • "Chat sẽ không mở" - Hãy thử thay đổi khóa trong cài đặt điều khiển;
  • "Tôi không thể viết trong trò chuyện" - bạn có thể bị tắt tiếng hoặc trò chuyện có thể bị vô hiệu hóa trong cài đặt trò chơi;
  • "Các lệnh không hoạt động" - Kiểm tra xem bạn có quyền cần thiết trên máy chủ không;
  • "Làm thế nào để che giấu cuộc trò chuyện?" - Bạn có thể vô hiệu hóa nó trong cài đặt hoặc sử dụng lệnh /ToggleChat.

Định dạng văn bản

Trò chuyện trong Minecraft Hình ảnh: YouTube.com

Trên các máy chủ hỗ trợ định dạng văn bản, bạn có thể sử dụng:

  • "& l" - văn bản táo bạo;
  • "& O" - in nghiêng;
  • "& n" - gạch chân;
  • "& M" - Strikethrough;
  • "& r" - Đặt lại định dạng.

Tin nhắn hệ thống

Trò chuyện hiển thị người chơi Tham gia và để lại tin nhắn, thông báo thành tích như "Người chơi đã nhận được một bộ chọn kim cương", thông báo máy chủ, tin tức, sự kiện, thay đổi và lỗi lệnh như "Bạn không có quyền". Ngoài ra, nó hiển thị các thông báo lệnh được thực hiện và thông báo trạng thái trò chơi. Quản trị viên và người điều hành sử dụng trò chuyện để thông báo cho người chơi về những thay đổi quan trọng hoặc quy tắc máy chủ.

Các lệnh hữu ích

  • "/Bỏ qua" - Bỏ qua các tin nhắn từ một người chơi;
  • "/Unignore" - Xóa người chơi khỏi danh sách bị bỏ qua;
  • "/ChatSlow" - Làm chậm cuộc trò chuyện (giới hạn gửi tin nhắn);
  • "/chatlock" - tạm thời vô hiệu hóa trò chuyện.

Cài đặt trò chuyện

Trò chuyện trong Minecraft Hình ảnh: YouTube.com

Trong menu "Trò chuyện và lệnh", bạn có thể bật hoặc tắt trò chuyện, điều chỉnh kích thước phông chữ và độ trong suốt nền và định cấu hình bộ lọc thô tục (trong Phiên bản Bedrock). Bạn cũng có thể tùy chỉnh hiển thị các thông báo lệnh và thay đổi màu văn bản. Một số phiên bản cho phép lọc trò chuyện theo loại tin nhắn, nâng cao trải nghiệm tổng thể.

Sự khác biệt giữa Java và Bedrock Edition

Trong Phiên bản Bedrock, các lệnh như chức năng "/Tellraw" khác nhau. Trong các phiên bản Java mới hơn, Mojang đã giới thiệu lọc tin nhắn và yêu cầu xác nhận gửi tin nhắn gửi.

Trò chuyện trên máy chủ tùy chỉnh

Trò chuyện trong Minecraft Hình ảnh: YouTube.com

Các máy chủ tùy chỉnh thường có tính năng tự động để nhắc nhở người chơi về các quy tắc, sự kiện và hơn thế nữa. Bộ lọc tin nhắn là phổ biến để chặn thư rác, quảng cáo, thô tục và lăng mạ. Các máy chủ lớn có thể cung cấp các cuộc trò chuyện bổ sung như trò chuyện thương mại, gia tộc hoặc phe phái.

Trò chuyện trong Minecraft không chỉ tạo điều kiện giao tiếp mà còn tăng cường quản lý trò chơi. Khả năng tùy chỉnh cao của nó, với nhiều lệnh và tính năng, cho phép tương tác hiệu quả và sử dụng tối ưu các khả năng của nó.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 02 2025-04
    Jason Momoa gợi ý về lần ra mắt của Lobo trong 'Supergirl: Woman of Tomorrow': 'Chúng tôi trông hoàn hảo'

    Chân dung của Jason Momoa về nhân vật mang tính biểu tượng Lobo sẽ ra mắt ly kỳ trong bộ phim Vũ trụ DC 2026, *Supergirl: Woman of Tomorrow *. Momoa, trước đây được biết đến với vai trò là Aquaman trong Vũ trụ mở rộng DC hiện không còn tồn tại (DCEU), đã bày tỏ sự phấn khích của mình về việc đảm nhận vai trò của

  • 02 2025-04
    UNO! Di động vượt ra ngoài cập nhật màu sắc

    Mattel163, một nhà phát triển trò chơi di động hàng đầu, đã tung ra một bản cập nhật sáng tạo trên ba trong số các trò chơi bài nổi tiếng của nó: Giai đoạn 10: World Tour, UNO! Điện thoại di động và Skip-Bo Mobile. Bản cập nhật Beyond Colors giới thiệu các sàn thân thiện với màu sắc, tăng cường tính bao gồm và khả năng tiếp cận của các trò chơi này. Th

  • 02 2025-04
    "Tầm nhìn của Giám đốc Mana tham gia Square Enix từ Netease"

    Ryosuke Yoshida, giám đốc tầm nhìn của Mana và một cựu nhà thiết kế trò chơi tại Capcom, đã thực hiện một động thái sự nghiệp quan trọng bằng cách rời Netease để tham gia Square Enix. Quá trình chuyển đổi này đã được công bố trên tài khoản Twitter (X) của anh ấy vào ngày 2 tháng 12, đánh dấu một sự thay đổi đáng ngạc nhiên trong ngành công nghiệp game.Ryosuke Yoshida