應用說明
該遊戲將Roguelike元素與模擬管理融為一體,從文明IV和更廣泛的文明系列中汲取靈感。但是,它採用了簡約的方法,而不是複雜的過程:每年,作為國王,玩家選擇了從大量隨機事件中提出的三個選項之一。這些事件包括廣泛的挑戰和機遇:技術進步,政策實施,建築項目,宗教擴張,外交,招聘顧問,管理災難和危機,撤銷叛亂,征服城市和擊退入侵。最終目標是建立一個持久的帝國,確保人口的持續增長,將小部落變成一個強大的王國,最後是一個擁有全球範圍的龐大帝國。
Empire War: From Ruins to Civ.應用截圖