程序描述
该游戏将Roguelike元素与模拟管理融为一体,从文明IV和更广泛的文明系列中汲取灵感。但是,它采用了简约的方法,而不是复杂的过程:每年,作为国王,玩家选择了从大量随机事件中提出的三个选项之一。这些事件包括广泛的挑战和机遇:技术进步,政策实施,建筑项目,宗教扩张,外交,招聘顾问,管理灾难和危机,撤销叛乱,征服城市和击退入侵。最终目标是建立一个持久的帝国,确保人口的持续增长,将小部落变成一个强大的王国,最后是一个拥有全球范围的庞大帝国。
Empire War: From Ruins to Civ.应用截图