決定在競爭平台上發布幾個第一方冠軍,這可能會導致較低的銷售額。盡管Microsoft闡明了此策略僅適用於選擇遊戲,但它可以說會減少潛在的Xbox係列X/S購買者的排他性激勵措施。 鑒於Xbox上的獨家標題稀缺,許多遊戲玩家認為PlayStation或Switch是更具吸引力的選擇。 這與Xbox One在第四年的表現形成鮮明對比,銷售額仍然徘徊在230萬輛中。
> Microsoft的戰略性偏移:
盡管這些銷量不大,但微軟仍保持著自信的看法。該公司已公開確認優先考慮遊戲開發並擴展其Xbox Game Pass訂閱服務而不是控製台銷售。 Xbox Game Pass的成功,其訂閱者群不斷增長,並且一致的遊戲發行,它提供了強大的替代收入來源。 這種策略,再加上未來的跨平台發行版本的獨家標題,這表明了長期願景,超出了傳統的控製台硬件銷售。 Xbox的未來方向包括控製台生產,數字遊戲和軟件開發,還有待觀察。 但是,微軟目前的重點顯然不僅僅在於簡單地參加遊戲機硬件競賽。
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