倫敦出現了一個驚人的裝置,其中包括一個腐爛的騎士的高聳雕像,他的裝甲腐蝕和裝飾著怪異的現實生活蘑菇。這部由Xbox製作的令人難以忘懷的藝術品令人震驚地提醒了困擾著避開世界的Dreamscourge感染。該裝置不僅使Passersby憑藉其嚴峻的美感,還使他們沉浸在遊戲的黑暗氛圍中。補充雕像,附近的海報宣傳在Xbox系列X | S上宣傳,將普通的街道轉變為遊戲世界的門戶。
為了更深入地了解此預告安裝的創建,Xbox已在YouTube上發布了官方視頻。該視頻為粉絲提供了幕後觀察,探討了獨特的促銷作品背後的細緻過程,從而增強了對遊戲的預期和興奮。
在其他新聞中,Avowed贏得了遊戲社區的重要稱讚。 Steam中有81%的豪華版玩家甚至在正式發布之前都建議該遊戲對標準版的高度期望,現在可以使用。
遊戲行業的資深傑森·施雷爾(Jason Schreier)分享了他對宣告的熱情,尤其是讚揚其世界設計,講故事和戰鬥機制。 Schreier的評論強調了遊戲引人入勝的探索元素:
“宣告了我迷上了。黑曜石的講故事和戰鬥是很強大的,但是這是世界的設計脫穎而出。每條途徑都通向某個地方,每個屋頂都可以訪問,並且總是有一個隱藏的細節在等待。即使在40個小時後,我都會繼續回來。”
但是,Schreier還指出了批評家和球員之間的顯著鴻溝,這與輻射的接待相似:新拉斯維加斯:
“有些評論使我感到驚訝。這與《輻射:新維加斯》相同的情況是批評的,但玩家將其變成了傳奇。宣告的可能會遵循類似的軌跡。”
輻射:新拉斯維加斯,儘管最初的Metacritic得分為83,但最終成為RPG類型的備受喜愛的經典。這就提出了一個問題:在角色扮演遊戲領域獲得類似的傳奇地位,是否可以宣布願意?