概括
- Xenoblade的新預告片Chornicles X:Distive Edition揭示了有關遊戲引人入勝的敘述和角色的更深入的細節。
- 最初的遊戲以懸崖峭壁結束時,即將發布的版本承諾了新的故事內容,有可能解決未解決的結局。
- Xenoblade Chronicles X最初於2015年推出,現在到達Nintendo Switch。
Nintendo推出了Xenoblade Chronicles X:Persinistive Edition的迷人新預告片,對遊戲的複雜情節進行了更深入的了解。預告片的標題為“年度是2054年”,其中包括一位關鍵主角Elma,講述了導致角色到達Mira世界的事件。預告片還展示了適應的遊戲玩法,無縫將體驗從Wii U轉變為Nintendo Switch。
Xenoblade Chronicles系列是由Nintendo Platforms獨有的,由Monolith Soft的Tetsuya Takahashi帶頭的著名JRPG系列。第一批Xenoblade Chronicles遊戲幾乎看到了僅日本的發行版,但敬業的粉絲運動“降雨行動”確保了其西部發行版。這一成功為進一步的三期鋪平了道路: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 (均為主線標題)和衍生產品, Xenoblade Chronicles X。隨著XCX的到來:權威版,整個系列現在都可以在Nintendo Switch上播放。
當今的預告片強調了Xenoblade Chronicles X:Distive Edition的情節。這一年是2054年,地球陷入了交戰外星派系之間的戰爭之間的交火中。在地球破壞之前,一群倖存者逃脫了白鯨方舟,尋找新家。他們的危險之旅在米拉(Mira)墜毀時達到頂峰。但是,生命中的一項至關重要的技術使大多數乘客在停滯期間都丟失了。玩家的任務是在其電源耗盡之前定位生命中的生命。
Xenoblade Chronicles X:權威版擴展了敘述
最初的遊戲在一個重要的懸崖上結束了。權威版有望糾正這一點,並添加了最終解決未解決問題的新故事部分。 Xenoblade Chronicles X:Diferitive Edition是一個巨大而雄心勃勃的RPG,即使是任天堂標準也是如此。除了刀片的核心任務(受玩家控制的角色,負責找到生命之計),玩家還探索Mira,部署探針,並與本地和外星生物進行戰鬥,以確保人類的新家。
Wii U版本廣泛地利用了GamePad,可作為動態地圖和單人和在線多人遊戲的關鍵工具。新的預告片揭示瞭如何為開關簡化了這些交互。現在將GamePad接口集成到專用菜單中。一個方便的迷你圖,類似於其他Xenoblade標題,位於右上角,並且以前在GamePad上發現的其他UI元素已無縫集成到主屏幕中。整體UI仍然整潔,儘管這種適應可能會巧妙地改變了遊戲玩法的動態。