概括
- Xenoblade的新预告片Chornicles X:Distive Edition揭示了有关游戏引人入胜的叙述和角色的更深入的细节。
- 最初的游戏以悬崖峭壁结束时,即将发布的版本承诺了新的故事内容,有可能解决未解决的结局。
- Xenoblade Chronicles X最初于2015年推出,现在到达Nintendo Switch。
Nintendo推出了Xenoblade Chronicles X:Persinistive Edition的迷人新预告片,对游戏的复杂情节进行了更深入的了解。预告片的标题为“年度是2054年”,其中包括一位关键主角Elma,讲述了导致角色到达Mira世界的事件。预告片还展示了适应的游戏玩法,无缝将体验从Wii U转变为Nintendo Switch。
Xenoblade Chronicles系列是由Nintendo Platforms独有的,由Monolith Soft的Tetsuya Takahashi带头的著名JRPG系列。第一批Xenoblade Chronicles游戏几乎看到了仅日本的发行版,但敬业的粉丝运动“降雨行动”确保了其西部发行版。这一成功为进一步的三期铺平了道路: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 (均为主线标题)和衍生产品, Xenoblade Chronicles X。随着XCX的到来:权威版,整个系列现在都可以在Nintendo Switch上播放。
当今的预告片强调了Xenoblade Chronicles X:Distive Edition的情节。这一年是2054年,地球陷入了交战外星派系之间的战争之间的交火中。在地球破坏之前,一群幸存者逃脱了白鲸方舟,寻找新家。他们的危险之旅在米拉(Mira)坠毁时达到顶峰。但是,生命中的一项至关重要的技术使大多数乘客在停滞期间都丢失了。玩家的任务是在其电源耗尽之前定位生命中的生命。
Xenoblade Chronicles X:权威版扩展了叙述
最初的游戏在一个重要的悬崖上结束了。权威版有望纠正这一点,并添加了最终解决未解决问题的新故事部分。 Xenoblade Chronicles X:Diferitive Edition是一个巨大而雄心勃勃的RPG,即使是任天堂标准也是如此。除了刀片的核心任务(受玩家控制的角色,负责找到生命之计),玩家还探索Mira,部署探针,并与本地和外星生物进行战斗,以确保人类的新家。
Wii U版本广泛地利用了GamePad,可作为动态地图和单人和在线多人游戏的关键工具。新的预告片揭示了如何为开关简化了这些交互。现在将GamePad接口集成到专用菜单中。一个方便的迷你图,类似于其他Xenoblade标题,位于右上角,并且以前在GamePad上发现的其他UI元素已无缝集成到主屏幕中。整体UI仍然整洁,尽管这种适应可能会巧妙地改变了游戏玩法的动态。