育碧透露,刺客的信条阴影在5月20日推出后仅七天就吸引了300万球员。这一令人印象深刻的数字与第二天报告的200万球员相比,超出了原始和奥德赛的发射表演。育碧在一封内部电子邮件中强调了这些统计数据,比较了Shadows的开放周末表现与Origins和Odyssey相比,同时承认它没有达到2020年代Valhalla的“完美风暴”成功。
阴影在刺客信条特许经营历史上获得了第二天的第二天销售收入,仅落后于瓦尔哈拉(Valhalla)。它也成为了育碧在PlayStation商店中最大的一天发射,到目前为止玩了超过4000万小时。这些数字在乌比苏夫特(Ubisoft)的关键时刻是在一系列挑战中,包括延误, 《星球大战》(Star Wars Outlaws)的销售失望,以及其他挫折,例如高调障碍,裁员,工作室关闭和游戏取消。
刺客信条阴影表现良好的压力是巨大的,特别是考虑到乌比索夫(Ubisoft)最近的斗争。据报道,该公司的创始Guillemot家族一直与包括中国大型Corp Tencent在内的投资者进行会谈,以探索收购交易,这些交易将有助于保持对知识产权的控制。因此,游戏社区正在密切监视Shadows的早期表现,以表明Ubisoft的未来。
在Steam上,刺客信条阴影在周末为特许经营创造了新的纪录,达到了64,825名并发球员的峰值。值得注意的是,这是自2018年奥德赛(Odyssey)以来首次在Steam上推出的刺客信条游戏。为了进行比较,Bioware的单人RPG Dragon Age:面纱在同一平台上达到了89,418个玩家。
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尽管刺客的信条阴影表现出强大的球员参与度,但很难确定它是否达到,超过或不符合Ubisoft的期望,而不知道具体的财务目标。收入最终将成为游戏成功的决定因素和育碧的未来轨迹。我们必须等待育碧的下一份财务报告,以更清楚地了解游戏的财务业绩。
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