自从首次亮相以来,Borderlands迅速成为领先的抢劫射击游戏专营权,已成为游戏文化的主要参与者。它独特的Cel阴影艺术风格和标志性的蒙面心理恶棍巩固了其在现代视频游戏中的地位。该专营权的成功范围超出了游戏,包括漫画,小说甚至桌面游戏。
本月标志着一个重要的里程碑:由埃里·罗斯(Eli Roth)执导的期待已久的无边民地电影(旅馆,感恩节),将潘多拉(Pandora)及其保险库狩猎居民带到大屏幕上。虽然关键接待可能是混杂的,但这部电影的发行是该系列的重要一步。
随着Borderlands 4的确认将于今年晚些时候发布,许多粉丝(新的和回来)可能希望重新审视该系列。为了提供帮助,这是一个时间表,可以指导您穿越边境传奇。
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如何按时间顺序播放如何在发布日期之前玩
Answersee结果那里有几场无国界游戏?
目前有七个佳能边境游戏和衍生产品,还有两个较小的非货币冠军:无界地:金库猎人弹球和边境地区的传奇人物。
最好的起点是哪里?
虽然Borderlands 1是合乎逻辑的起点,但如果您优先考虑游戏玩法,那么三个主要游戏中的任何一个都可以很好地介绍。该三部曲具有类似的风格和游戏玩法。但是,为了获得完整的叙事体验,尤其是在看电影之后,建议从第一场比赛开始。
边境:年度游戏版
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按时间顺序排列的每个佳能边境游戏
(前方的轻度扰流板)
1. Borderlands(2009)
最初的《无界地》 (2009年)介绍了莉莉丝(Lilith),砖,罗兰(Roland)和末底改(Mordecai),这是四名保险库猎人,他们在潘多拉(Pandora)上寻找传奇的穹顶。他们的追求使他们与深红色的兰斯民兵,地球的野生动植物和无数土匪发生冲突。该游戏的成功推出了抢劫射击游戏类型,其发行后的扩展增加了重要的内容。
2.边境:预赛前(2014年)
边境地区:前两次主要比赛之间的差距弥合了差距。它以新的金库猎人(Athena,Wilhelm,nisha和Claptrap)为特色,这是指向月球保险库的任务。该游戏扩大了杰克(Jack)的背景故事,展示了他的下降到反派中,并带有《边境2》(Borderlands 2)的角色。释放后的扩展增加了更多的游戏玩法和角色。
3。边境2(2012)
Borderlands 2 (2012)与一个新的金库猎人团队回到潘多拉:Maya,Axton,Salvador和Zer0。他们寻求寻找新保险库的追求使他们对抗暴政的英俊杰克。游戏以更多的任务,角色,当然还有枪支来扩展原始公式。大量扩展增强了游戏后游戏。
4.《边境世界》(2014- 2015年)
《 The Borderlands》(The Borderlands)的故事是一场Telltale Games的情节冒险,将重点从金库猎人转移到Hyperion员工Rhys和Con艺术家Fiona。他们交织在一起的命运使他们追求一个新的金库,其中具有塑造叙事的道德选择。该游戏的角色出现在Borderlands 3中,巩固了其在佳能中的位置。
5。小蒂娜的仙境(2022)
Tiny Tina的《仙境》根据受欢迎的Borderlands 2 DLC“ Tiny Tina对Dragon Keep的攻击”,将边境世界宇宙扩展到了幻想环境。尽管设置发生了变化,但核心抢劫射击游戏的游戏仍保留着新的班级,咒语和各种各样的武器。多个扩展添加了进一步的内容。
6。边境3(2019)
Borderlands 3 (2019)介绍了一支新的金库猎人(Amara,FL4K,Zane和Moze)的新团队,以迎接邪恶的Siren Twins,Troy和Tyreen。该游戏将系列赛扩展到潘多拉(Pandora)之外,从而使玩家跨越了多个行星。实质性的DLC内容添加了广告系列,任务和其他字符。
7。来自边境的新故事(2022)
来自边境地区的新故事以新的角色(Anu,Octavio和Fran)为特色,他们偶然发现了一个强大的人工制品,引起了Tediore Corporation的注意。像它的前身一样,这一情节冒险专注于玩家的选择及其对叙事的影响。
每个边境游戏都按释放顺序
Borderlands (2009) Borderlands Legends (2012) Borderlands 2 (2012) Borderlands:Borderlands (2014年)的故事(2014-2014-2015) Borderlands 3 (2019) Tiny Tine的仙境(2022)来自Borderlands (2022) Borderlands:Vault Borderlands : 20223的新故事
无国界的下一步是什么?
下一个主要版本将于2025年9月23日定于20025年9月23日。 Gearbox Software通过Take-Two Interactive的收购表明了该专营权的强大未来,并具有更频繁的发行版和扩展媒体的潜力。