Heim Nachricht Helldivers 2 Update: Major Balance -Optimierungen, Space Cowboy Warbond eingeführt

Helldivers 2 Update: Major Balance -Optimierungen, Space Cowboy Warbond eingeführt

by Victoria Apr 03,2025

Der Koop-Shooter von Sony, Helldivers 2, hat gerade einen aufregenden neuen Patch mit dem 01.002.200 erhalten, in dem die Änderungen und Fehlerbehebungen für die wichtigsten Gleichgewichtsänderungen eingeführt werden, um das Gesamtspielerlebnis zu verbessern. Dieses Update konzentriert sich darauf, das Gleichgewicht zahlreicher Waffen und Strategien zu optimieren und sicherzustellen, dass die Spieler ein raffinierteres und herausfordernderes Gameplay genießen können.

Entwickler Arrowhead hat auch die Anzahl der KI -Berechnungen, die das Spiel verarbeiten kann, erhöht. Diese Verbesserung wirkt sich insbesondere auf Szenarien aus, in denen eine hohe Anzahl von Feinden hervorgeht, was zu schnelleren Reaktionszeiten dieser Gegner führt. Arrowhead stellte jedoch fest, dass diese Verbesserung mit einem leichten Kompromiss in der Spielleistung einhergeht.

Eine der wesentlichen Veränderungen in diesem Patch ist die erhöhte Reaktionsgeschwindigkeit von Automaten in großen Gruppen, was sie zu einer schwierigeren Herausforderung darstellt. Die bereits beeindruckenden Bots von Helldivers 2 werden jetzt intelligenter handeln und Entscheidungen schneller treffen und die strategische Tiefe der Begegnungen verbessern.

Darüber hinaus wurde das StrataGEM -Loadout -Menü mit einer neuen Kategorisierung verschiedener Strategemgruppen aktualisiert, die es den Spielern erleichtert, ihre bevorzugten Optionen zu navigieren und auszuwählen.

Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Screenshots

6 Bilder

Sony Interactive Entertainment hat die nächste Warbond von Helldivers 2 angekündigt, die Borderline Justice genannt wird, die ein "Weltraum -Cowboy" -Thema vorstellt. Dieser neue Warbond, der am 20. März startet, umfasst mehrere Themenwaffen wie das R-6 Deadeye Lever-Action-Jagdgewehr, das Las-58 Talon "Revolver" und das TED-63-Dynamit. Die Spieler können sich auch auf Themen-Rüstungsets wie das GS-17 Frontier Marschall Medium Helldiver-Set und das GS-66-Gesetzgeber Heavy Armor mit einem Cowboy-Holster und Bandolier freuen. Die Prepanzpanzerung passiv bietet eine erhöhte Nachladengeschwindigkeit, die Zieh-/Holstergeschwindigkeit und einen verringerten Rückstoß für Ihre Sekundärwaffe.

Der nächste Warbond von Helldivers 2 fügt ein Weltraum -Cowboy -Thema hinzu. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment.

Im laufenden galaktischen Krieg liegt der Fokus derzeit auf der Illuminate Alien -Fraktion, die langsam ein schwarzes Loch in Richtung Super Erde drückt. Diese Entwicklung schlägt potenzielle zukünftige Missionen in die Heimwelt des Illuminats oder einen defensiven Kampf um Super Erde selbst vor.

Helldivers 2 Update 01.002.200 Patch Notes:

Ausbalancieren

Primärwaffen
SMG-32 Verweis

  • Die Ausbreitung nahm von 50 auf 40 ab

SG-8S Slugger

  • Die Ausbreitung nahm von 20 auf 6 ab
  • Der Schaden stieg von 250 auf 280 an

AR-23C Liberator Inclusive

  • Die Feuerrate stieg von 320 auf 400

R-63 Fleiß

  • Die Kapazität der Zeitschrift stieg von 20 auf 25

MP-98 Knight

  • Der Schaden stieg von 65 auf 70 an

STA-11 SMG

  • Der Schaden stieg von 65 auf 70 an

SMG-37 Verteidiger

  • Der Schaden stieg von 75 auf 80 an

SMG-72 Pummeler

  • Der Schaden stieg von 65 auf 70 an
  • Benötigen nun weniger Schüsse, um Stun auf anwendbare Ziele anzuwenden, und der Stun -Wert stieg von 1,0 auf 1,25 pro Bullet

AR-23 Liberator

  • Der Schaden stieg von 70 auf 80 an

STA-52 Sturmgewehr

  • Der Schaden stieg von 70 auf 80 an

BR-14-Jury

  • Der Schaden stieg von 90 auf 95

AR-61 Tenderizer

  • Der Schaden stieg von 95 auf 105

R-36 Eruptor

  • Die Penetration des Projektilpanzers stieg von Medium (3) auf schwer (4)
  • Projektillebensdauer stieg von 0,7 auf 1 Sek.

Schichten

Eagle 110mm Raketenkapseln

  • Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3

EXO-45 Patriot Exosuit

  • Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3

EXO-49 Emancipator Exosuit

  • Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3

TX-41 Sterilisator

  • Die Ergonomie stieg von 5 auf 20

M-105 Stalwart

  • Der Schaden stieg von 70 auf 80 an

MG-206 schweres Maschinengewehr

  • Verbesserte Panzerdurchdringung über einen größeren Winkelbereich, bevor Sie zu glanzenden Schüssen übergehen

Feinde:

  • Eine kürzlich durchgeführte Software -Autopsie hat ein Update des situativen Bewusstseinsprotokolls der Automaten ergeben. Sie werden jetzt weniger voneinander abgelenkt und ihre Reaktionsgeschwindigkeit in großen Gruppen erhöht.
  • Wir haben die Anzahl der KI -Berechnungen erhöht, die das Spiel durchführen kann. Dies wirkt sich in erster Linie auf die Szenarien mit einer hohen Anzahl von Gesprächen aus und verbessert ihre Reaktionszeiten in diesen Situationen. Dies ist jedoch mit einem leichten Kompromiss in der Spielleistung verbunden.
  • Nach den jüngsten Intel versuchen die Feinde der Freiheit, den Anti-Luft-Fähigkeiten der Höllendivers zu entgegenzuwirken. Neu produzierte Automatenabfallschiffe zeigen klare Anzeichen einer Rumpfverstärkung, sodass der Hauptkörper deutlich mehr Schäden absorbiert.
  • Es wurden Illuminate Warp-Schiffe beobachtet, in denen ihre Schilde im Flug eingesetzt werden.
  • Automaton -Dropships: Hauptkörpergesundheit erhöhte sich von 2500 auf 3500
  • Leuchtetropfenschiffe beleuchten: Verwendet denselben Schild wie die, die gelandet sind

Barragetank -Turm

  • Behoben ein kürzlich eingeführter Problem, bei dem der Rüstungswert falsch auf 0 gesetzt wurde. Jetzt hat der richtige Rüstungswert von 5
  • Zusätzlich verfügt der Turm jetzt Schwachstellen vorne und hinten, jeweils 750 PS und einen Rüstungswert von 3

Gameplay

Einstellungen:

  • Neue separate Einstellungen hinzugefügt, um den Gyroeingang zu invertieren, anstatt die Invert -Look -Einstellungen zu verwenden
  • Das StrataGEM -Loadout -Menü wurde einer aktualisierten Kategorisierung der verschiedenen Strategemgruppen unterzogen

Korrekturen

Probleme mit der Lösung oberster Priorität:

  • Ein Problem mit dem Extraktionsleuchtfeuer behoben, das manchmal nicht erreichbar war, wenn sie auf den Feinden landen
  • Allgemeine Optimierungsverbesserungen in den Kolonienumgebungen

Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks:

  • Ein Absturz beim Spielen gegen Terminiden in schlechten Netzwerkszenarien behoben
  • Es wurde ein seltener Absturz festgelegt, der während des Spiels auf dem PC geschlossen wurde
  • Es wurde ein Absturz festgelegt, der auftreten konnte, wenn eine hohe Menge an Partikeln auf dem Bildschirm sofort vorliegt
  • Behoben ein Problem

Waffen und Strategien

  • Die G-123 Thermite Granate wurde manchmal nicht bewaffnet
  • Es wurde ein seltener Absturz bei der Verwendung des LAS-17-Doppelkanten-Sichels behoben
  • Ein Fehler behoben, bei dem das Wechsel von Waffen beim Nachladen der CB-9 explodierenden Armbrust manchmal ein ganzes Magazin wegwerfen, ohne sich tatsächlich neu zu laden

Sozial- und Mehrspielermodus -Korrekturen

  • Ein Problem behoben
  • Behoben ein Problem in Regionen mit niedriger Aktivität, in denen Lobbys nicht so häufig oder schnell beitragen
  • Es wurde ein Problem auf Planeten mit niedriger Aktivität behoben
  • Es wurde ein Trennungsproblem behoben, das beim Spielen von Dunkelmissionen mit schlechter Verbindung zum Host passieren könnte
  • Einige Interaktionen funktionieren nicht ordnungsgemäß, nachdem die Raise Weapon Emote abgesagt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Hinzufügen, Entfernen, Blockieren oder Entfernen von Freunden Spielerkarten in der Freundesliste mit weißem Text und fehlenden Informationen angezeigt hat, bis Sie das Panel erneut schließen und öffnen
  • Es wurde ein Problem behoben, das es unmöglich machte, Spieler zu stummschalten oder zu treten, die sich beim Schließen eines Trupps im Ladung befanden
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte

Verschiedene Fixes

  • Es wurde einige Speicherlecks behoben, um die Leistung zu verbessern
  • Es wurde alte Text-Chat-Meldungen vom Wiedereinlagen behoben
  • Ein Problem mit der Demokratie -Weltraumstation -Fortschrittsriegel behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Fortschritt durch die Menüs verhinderte, wenn die anfängliche Sprachauswahl auf Englisch (US) festgelegt wurde (USA).
  • Die Raise Weapon -Emote fixierte, um Projektile in Richtung der Waffe richtig zu feuern
  • Helldivers fixierte nach dem Verlassen des Ragdoll -Staates auf dem Boden herum (obwohl es das Jahr der Schlange war und obwohl wir versuchen, dies zuvor zu beheben)

Bekannte Probleme

Obere Priorität:

  • Black Box Mission Terminal kann unbrauchbar sein, wenn es in den Boden abgeschnitten wird
  • Stratagembälle springen unvorhersehbar von Klippen und einigen Stellen
  • Ausgleichs- und Funktionalitätsanpassungen für DSS
  • Pathfinding -Probleme in evakualen Kolonisten beleuchten Missionen
  • Dolby Atmos funktioniert nicht auf PS5

Medium Priorität:

  • Die Spieler können während der Extraktion auf Pelican-1s Rampe stecken bleiben
  • Derzeit ausgestattete Umhänge werden nicht richtig angezeigt und zeigen einen leeren grauen Umhang in der Registerkarte Armory an
  • Spieler, die das Emote „This is Democracy“ auf ihrem Schiff verwenden
  • AX/TX-13 „Guard Dog“ Hundeatem zeigt nicht, wann es nicht mehr Munition ist
  • Höhere Zoomfunktionen vergrößern die Kamera nicht durch den Umfang der Las-5-Skythe
  • Waffen mit einem Lademechaniker können ein unbeabsichtigtes Verhalten aufweisen
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