Sony'nin üçüncü kişilik kooperatif atıcısı Helldivers 2, genel oyun deneyimini geliştirmek için önemli denge değişiklikleri ve hata düzeltmeleri getiren 01.002.200 numaralı heyecan verici yeni bir yama aldı. Bu güncelleme, oyuncuların daha rafine ve zorlu bir oyunun tadını çıkarabilmelerini sağlayarak çok sayıda silah ve stratagem dengesini değiştirmeye odaklanıyor.
Geliştirici Arrowhead ayrıca oyunun üstesinden gelebilecek AI hesaplamalarının sayısını da artırdı. Bu gelişme özellikle çok sayıda düşmanın ortaya çıktığı senaryoları etkiler ve bu rakiplerden daha hızlı yanıt sürelerine yol açar. Ancak Arrowhead, bu geliştirmenin oyun performansında hafif bir değiş tokuşla geldiğini belirtti.
Bu yamadaki önemli oyun değişikliklerinden biri, büyük gruplardaki otomatların artan reaksiyon hızıdır, bu da onları daha zor bir zorluk haline getirir. Helldivers 2'nin zaten müthiş botları artık daha akıllı davranacak ve daha hızlı karar verecek ve karşılaşmaların stratejik derinliğini artıracak.
Ayrıca, Stratagem yükleme menüsü, farklı Stratagem gruplarının yeni bir kategorizasyonu ile güncellendi, bu da oyuncuların gezinmesini ve tercih ettikleri seçenekleri seçmelerini kolaylaştırdı.
Helldivers 2 Borderline Justice Warbond ekran görüntüleri
6 resim
Sony Interactive Entertainment, bir 'uzay kovboyu' temasını tanıtan Borderline Justice olarak adlandırılan Helldivers 2'nin bir sonraki Warbond'u duyurdu. 20 Mart'ta piyasaya sürülen bu yeni Warbond, R-6 Deadeye kol-aksiyon av tüfeği, LAS-58 Talon "Revolver" ikincil ve TED-63 dinamit gibi birkaç temalı silah içeriyor. Oyuncular ayrıca GS-17 Frontier Mareşal Orta Helldiver seti ve bir kovboy kılıfı ve Bandolier ile birlikte GS-66 milletvekili Heavy Armor gibi temalı zırh setlerini dört gözle bekleyebilirler. Gunslinger zırh pasif, ikincil silahınız için artan yeniden yükleme hızı, çekme/kılıf hızı ve azaltılmış geri tepme sunar.
Devam eden Galaktik Savaşta, odak noktası şu anda Yavaşça Süper Dünya'ya kara bir delik açan aydınlatıcı uzaylı fraksiyonu üzerindedir. Bu gelişme, Illuminate'in ev dünyasında gelecekteki potansiyel görevleri veya Super Dünya'nın kendisinde savunmacı bir savaşı önermektedir.
Helldivers 2 Güncelleme 01.002.200 Yama Notları:
Dengeleme
Birincil silahlar
SMG-32 kınama
- Yayılma 50'den 40'a düştü
SG-8S Slugger
- Yayılma 20'den 6'ya düştü
- Hasar 250'den 280'e yükseldi
AR-23C kurtarıcı sarsıntılı
- Yangın oranı 320'den 400'e yükseldi
R-63 gayret
- Dergi kapasitesi 20'den 25'e yükseldi
MP-98 Şövalye
- Hasar 65'ten 70'e yükseldi
STA-11 SMG
- Hasar 65'ten 70'e yükseldi
SMG-37 Defender
- Hasar 75'ten 80'e yükseldi
SMG-72 Pummeler
- Hasar 65'ten 70'e yükseldi
- Şimdi geçerli hedeflere stun uygulamak için daha az atış gerektirir, sersemletme değeri mermi başına 1.0'dan 1.25'e yükseldi
AR-23 Kurtarıcı
- Hasar 70'den 80'e yükseldi
STA-52 Saldırı Tüfeği
- Hasar 70'den 80'e yükseldi
BR-14 Hakem
- Hasar 90'dan 95'e yükseldi
AR-61 İhale Edici
- Hasar 95'ten 105'e yükseldi
R-36 Oroduptor
- Mermi zırh penetrasyonu ortamdan (3) ağırlığa (4) yükseldi
- Mermile ömrü 0,7'den 1 saniyeye yükseldi
Stratagems
Kartal 110mm Roket Pods
- Kullanımlar 2'den 3'e yükseldi
Exo-45 Patriot Exosuit
- Kullanımlar 2'den 3'e yükseldi
EXO-49 EMANCIPATOR EXOSUUT
- Kullanımlar 2'den 3'e yükseldi
TX-41 sterilizatör
- Ergonomi 5'ten 20'ye yükseldi
M-105 Stalwart
- Hasar 70'den 80'e yükseldi
MG-206 Ağır Makineli Tüfek
- Bakış çekimlerine geçmeden önce daha geniş bir açı aralığında gelişmiş zırh penetrasyonu
Düşmanlar:
- Yakın tarihli bir yazılım otopsisi, otomatların durumsal farkındalık protokolünde bir güncelleme ortaya koydu. Artık birbirleri tarafından daha az dikkati dağılmışlar ve büyük gruplardaki reaksiyon hızlarını arttırıyorlar.
- Oyunun gerçekleştirebileceği AI hesaplamalarının sayısını artırdık. Bu öncelikle senaryoları çok sayıda yumurtlanmış düşmanla etkiler ve bu durumlarda yanıt sürelerini iyileştirir. Ancak bu, oyun performansında hafif bir değiş tokuşla birlikte gelir.
- Son zamanlarda Intel'e göre, özgürlük düşmanları cehennemlerin hava karşıtı yeteneklerine karşı koymaya çalışıyor. Yeni üretilen otomat damlaları, ana gövdenin önemli ölçüde daha fazla hasar emmesine izin veren net gövde takviyesi belirtileri gösterir.
- Aydınlatıcı çözgü gemilerinin kalkanlarının uçuş ortasında konuşlandırıldığı gözlenmiştir.
- Otomaton Dropships: Ana Vücut Sağlığı 2500'den 3500'e yükseldi
- Dropshipleri Aydınlatın: İniş yapanlarla aynı kalkan kullanır
Baraj tank tareti
- Zırh değerinin yanlış 0 olarak ayarlandığı yakın zamanda tanıtılan bir sorun çözüldü. Şimdi doğru zırh değerine sahip 5
- Ek olarak, taret artık her biri 750 hp ve zırh değeri 3 ile ön ve arkada zayıf noktalara sahiptir.
Oynama
Ayarlar:
- Ters görünüm ayarlarını kullanmak yerine jiryalı girişin tersine çevrilmesi için yeni ayrı ayarlar eklendi
- Stratagem yükü menüsü, farklı Stratagem gruplarının güncellenmiş bir kategorizasyonuna geçti
Düzeltmeler
Çözüldü Öncelikli Öncelik Sorunları:
- Çıkarma işaretinin bazen düşmanların üstüne inerken ulaşılamayan bir sorun düzeltildi
- Koloniler ortamlarında genel optimizasyon iyileştirmeleri
Çökme düzeltmeleri, asılı ve yumuşak kilitler:
- Kötü ağ senaryolarında terminallere karşı oynarken bir çarpışma düzeltildi
- PC'de oyunun kapatılması sırasında meydana gelen nadir bir kaza düzeltildi
- Ekranda aynı anda yüksek miktarda parçacık olduğunda ortaya çıkabilecek bir kaza düzeltildi
- Oyuncuların, gerekli stratagemin kullanılamaması nedeniyle çağrılan ekipman gerektiren hedefleri tamamlamaları engellenebileceği bir sorun düzeltildi
Silahlar ve Stratagems
- G-123 termit bombasını bazen silahlandırmıyor
- LAS-17 Çift Kenar Sastiği kullanırken nadir bir çarpışma düzeltildi
- CB-9 patlayan tatar yayını yeniden yüklerken silah değiştirmenin bazen bir dergiyi gerçekten yeniden yüklemeden atacağı bir hata düzeltildi
Sosyal ve çok oyunculu düzeltmeler
- Düşük aktivite bölgelerindeki oyuncuların gezegen hologramında beklenenden daha az lobi görmesine neden olan bir sorun düzeltildi
- Lobilerin oyuncuların eskisi kadar sık veya hızlı bir şekilde katıldığını görmedikleri düşük aktivite bölgelerindeki bir sorun düzeltildi
- Aynı zorlukta oynamasalar bile, Quickplay'in her zaman arkadaşlarınız oyununa katılacağı düşük aktiviteli gezegenlerde bir sorun düzeltildi
- Ev sahibi ile zayıf bir bağlantı ile kasvet görevleri oynarken olabilecek bir bağlantı kesme sorunu düzeltildi
- Yükseltme silahını iptal ettikten sonra düzgün çalışmayan bazı etkileşimler düzeltildi
- Arkadaşlar listesindeki oyuncu kartlarının, paneli tekrar kapatıp açana kadar beyaz metin ve eksik bilgilerle görüntülemesine neden olan arkadaşların eklenmesi, kaldırılması, engellenmesi veya engellenmesinin
- Bir kadroya katılırken yükte olan oyuncuları sessizleştirmeyi veya tekmelemeyi imkansız hale getiren bir sorun düzeltildi
- Bazı yeni Steam oyuncularının en son profil adlarının oyun içi doğru görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi
Çeşitli Düzeltmeler
- Performansı artırmak için bazı bellek sızıntıları düzeltildi
- Yeniden görünen eski metin sohbet mesajları düzeltildi
- Demokrasi Uzay İstasyonu ilerleme çubuklarının görünüşte kasıtlı olarak kavisli olduğu bir sorun düzeltildi
- İlk dil seçimi İngilizce olarak ayarlandığında menülerde ilerlemeyi engelleyen bir hata düzeltildi (ABD)
- Silah yönünde mermileri düzgün bir şekilde ateşlemek için yükseltme silahı emote düzeltildi
- Ragdoll State'ten çıktıktan sonra yere kayan cehennemler (yılan yılı olmasına rağmen ve bunu daha önce düzeltmeye çalışmamıza rağmen)
Bilinen sorunlar
Öncelik:
- Kara Kutu Görev Terminali Yumurtlama Yumursuz Kırpıyorsa Kullanılamaz Olabilir
- Stratagem Balls, kayalıklardan ve bazı noktalardan tahmin edilemez bir şekilde sıçradı
- DSS için dengeleme ve işlevsellik ayarlamaları
- Tahliye sömürgecilerindeki yol bulma sorunları misyonları aydınlatıyor
- Dolby Atmos PS5 üzerinde çalışmıyor
Orta Öncelik:
- Çıkarma sırasında oyuncular Pelican-1'in rampasına takılabilir
- Şu anda donanımlı pelerin düzgün görüntülenmiyor ve Armory sekmesinde boş bir gri pelerin göstermiyor
- Gemilerindeki “Bu Demokrasi” emotunu kullanan oyuncular, istemeden diğer cehennemleri plansız planlanmamış uzay yürüyüşlerine gönderebilirler
- AX/TX-13 "Guard Dog" Köpek Nefesi cephane dışında olduğunda gösterilmez
- Daha yüksek zoom işlevleri, LAS-5 Scythe'deki kapsam boyunca kamerayı yakınlaştırmaz.
- Şarj mekaniğine sahip silahlar, RPM'den (dakikada tur) daha hızlı ateş ederken istenmeyen davranışlar sergileyebilir