Mientras Larian Studios, los creadores del juego del año 2023, Baldur's Gate 3, se preparan para sus nuevos proyectos, el director ejecutivo del estudio, Swen Vincke, ha revelado recientemente más información detrás de escena sobre el juego que están dejando atrás.
Una continuación de BG3 ya era “jugable” según LarianEl DLC de BG3 y BG4 finalmente se archivó mientras Larian deja la franquicia
En una entrevista reciente con PC Gamer, el CEO de Larian Studios, Swen Vincke, reveló que tenían una continuación de Baldur's Gate 3 en desarrollo antes de decidir pasar a nuevos proyectos. Esta continuación de BG3 ya estaba en un estado "jugable" y algo que a los fans "les hubiera gustado".
"Creo que es algo que a todos les hubiera gustado", dijo Vincke. "Estoy seguro, de hecho. Y de hecho fuimos bastante rápido, porque la máquina de producción todavía estaba caliente. Ya podías tocar cosas. Pero las tocabas y las mirabas, y, ya sabes, esto está bien. " Sin embargo, según Vincke, después de años de trabajar en un título relacionado con Dungeons & Dragons, el equipo se mostró reacio a dedicar aún más tiempo a trabajar en la IP. "Quiero decir, probablemente tendremos que rehacerlo 10 veces. ¿Y realmente queremos hacer esto durante los próximos tres años?"
Si bien Baldur's Gate 4 parecía una buena idea, la perspectiva de gastar años adicionales en el mismo tipo de proyecto no resultaba atractivo ni para Vincke ni para los promotores. Vincke compartió que el estudio sintió que era hora de perseguir sus ideas originales y hacerlas realidad.
La moral permanece alta en Larian Studios
"Deberíamos ver cómo podemos hacer cosas que nos entusiasmen", dijo. Después de discutirlo con sus equipos, el consenso fue seguir adelante. Tras su éxito en The Game Awards 2023, Larian Studios dio el siguiente paso y decidió alejarse de Baldur's Gate 3, negándose a desarrollar la secuela del título Juego del año 2023.
"No lo hago "Creo que, como desarrolladores, nos sentimos mejor desde que tomamos esa decisión [de no hacer BG4]", dijo Vincke. "Honestamente, no se puede explicar ni expresar lo liberados que estamos. Así que la moral está muy alta, simplemente porque estamos haciendo cosas nuevas otra vez".
"Continuaremos parcheando por un tiempo y luego todos nos tomaremos unas vacaciones y luego descubriremos qué haremos a continuación", dijo en ese momento el gerente senior de producto, Tom Butler. Con las ideas para Baldur's Gate 4 y una expansión de Baldur's Gate 3 archivadas por las mismas razones, Larian ahora se centra en sus dos próximos proyectos no revelados, que según Vincke serán los más grandes hasta el momento.
Antes de trabajar en la serie Baldur's Gate, Larian Studios trabajó anteriormente en la serie Divinity, que podría tener otra entrada ahora que Larian se ha alejado. de Dragones y Mazmorras. Poco antes del lanzamiento de BG3 en agosto del año pasado, Vincke dijo que una secuela de Divinity: Original Sin estaba "definitivamente en el horizonte", pero que el equipo necesitaba trabajar primero en Baldur's Gate 3. Aunque los detalles de estos proyectos aún se desconocen por ahora, Vincke mencionó que su próximo proyecto para esa serie no será Divinity: Original Sin 3, diciendo que será diferente de lo que los fanáticos creen que es.
Mientras tanto , el último parche importante de Baldur's Gate 3 se lanzará en algún momento del otoño de 2024 y agregará soporte oficial para mods, juego cruzado y nuevos finales malvados.