Mentre Larian Studios, i creatori del gioco dell'anno del 2023, Baldur's Gate 3, si preparano per i loro nuovi progetti, il CEO dello studio Swen Vincke ha recentemente rivelato di più informazioni dietro le quinte del gioco che si stanno lasciando alle spalle.
Un seguito di BG3 era già "giocabile" secondo il DLC di LarianBG3 e BG4 alla fine accantonati mentre Larian abbandona il franchising
In una recente intervista con PC Gamer, il CEO di Larian Studios Swen Vincke ha rivelato di avere un seguito di Baldur's Gate 3 in sviluppo prima di decidere di passare a nuovi progetti. Questo seguito di BG3 era già in uno stato "giocabile" ed era qualcosa che i fan "avrebbero apprezzato".
"È qualcosa che tutti voi avreste voluto, credo," ha detto Vincke. "Ne sono sicuro, in realtà. E in realtà siamo andati abbastanza veloci, perché la macchina di produzione era ancora calda. Potevi già suonare della roba. Ma l'hai suonata e guardata, e, sai, va bene. " Secondo Vincke, tuttavia, dopo anni di lavoro su un titolo correlato a Dungeons & Dragons, il team era riluttante a dedicare ancora più tempo a lavorare sull'IP. "Voglio dire, probabilmente dovremo rifarlo 10 volte. E vogliamo davvero farlo per i prossimi tre anni?"
Anche se Baldur's Gate 4 sembrava una buona idea, la prospettiva di spendere anni aggiuntivi sullo stesso tipo di progetto non erano allettanti per Vincke o gli sviluppatori. Vincke ha condiviso che lo studio ha ritenuto che fosse giunto il momento di inseguire le proprie idee originali e darle vita.
Il morale rimane alto ai Larian Studios
"Dovremmo cercare di capire come realizzare cose che ci entusiasmano," ha detto. Dopo averne discusso con le sue squadre, il consenso era di andare avanti. Dopo il successo ai The Game Awards 2023, Larian Studios ha fatto il passo successivo e ha deciso di allontanarsi da Baldur's Gate 3, rifiutandosi di sviluppare il sequel del titolo Gioco dell'anno 2023.
"Non lo faccio penso che, come sviluppatori, ci siamo sentiti meglio da quando abbiamo preso la decisione [di non realizzare BG4]," ha detto Vincke. "Onestamente, non puoi davvero spiegare o esprimere quanto siamo liberati. Quindi il morale è altissimo, solo perché stiamo facendo di nuovo cose nuove."
"Continueremo ad applicare le patch per un po', poi ci prenderemo tutti una vacanza e poi decideremo cosa fare dopo", disse all'epoca il senior product manager Tom Butler. Con le idee per Baldur's Gate 4 e un'espansione per Baldur's Gate 3 accantonate del tutto per gli stessi motivi, Larian è ora concentrata sui loro due progetti imminenti e non divulgati, che secondo Vincke saranno i più grandi finora.
Prima di lavorare sulla serie Baldur's Gate, Larian Studios ha già lavorato sulla serie Divinity, che potrebbe ricevere un'altra voce ora che Larian si è allontanato da Dungeons & Dragons. Poco prima dell'uscita di BG3 nell'agosto dello scorso anno, Vincke aveva affermato che un seguito di Divinity: Original Sin era "sicuramente all'orizzonte", ma il team doveva prima lavorare su Baldur's Gate 3. Sebbene i dettagli di questi progetti rimangano sconosciuti per ora, Vincke ha detto che il loro prossimo progetto per quella serie non sarà Divinity: Original Sin 3, dicendo che sarà diverso da quello che i fan pensano che sia.
Nel frattempo , l'ultima patch importante di Baldur's Gate 3 verrà lanciata nell'autunno del 2024, aggiungendo il supporto mod ufficiale, cross-play e nuovi finali malvagi.