Explicación de la ciencia del juego para el mito negro: la ausencia de Wukong en la serie S de Xbox S, el limitado RAM de 8GB de 8GB de la consola, ha provocado un escepticismo significativo en el jugador. El presidente del estudio, Yokar-Feng Ji, citó la dificultad de la optimización para un sistema tan restringido, que requiere una amplia experiencia.
Sin embargo, esta justificación se ha encontrado con dudas considerables. Muchos jugadores sospechan que un acuerdo exclusivo con Sony es la verdadera razón, mientras que otros acusan a los desarrolladores de un esfuerzo insuficiente, señalando los puertos exitosos de títulos gráficamente exigentes. El momento del anuncio, solo surgiendo ahora después de años de desarrollo, alimenta aún más este escepticismo.
Los comentarios del jugador resaltan esta incredulidad: varias cuestionan la afirmación de la falta de conciencia de las especificaciones de la Serie S, dada el lanzamiento de 2020 de la consola y el anuncio de 2020 del juego, junto con el reciente anuncio de la fecha de lanzamiento de Xbox en TGA 2023. Muchos citan puertos exitosos de juegos como Indiana Jones, Starfield y Hellblade 2 como evidencia de las posibles deficiencias de los desarrolladores. Prevalecen las acusaciones de pereza y dependencia de un motor gráfico inferior.
La falta de una respuesta definitiva con respecto a una versión de la serie Xbox X | s solo intensifica la incertidumbre que rodea el mito negro: la disponibilidad de la plataforma de Wukong.