Explication de Game Science pour le mythe noir: l'absence de Wukong sur la série Xbox S - la RAM utilisable de 8 Go de la console - a déclenché un scepticisme important des joueurs. Le président du studio, Yokar-Feng Ji, a cité la difficulté d'optimisation pour un tel système contraint, nécessitant une expertise approfondie.
Cependant, cette justification a rencontré un doute considérable. De nombreux joueurs soupçonnent qu'un accord exclusif avec Sony est la vraie raison, tandis que d'autres accusent les développeurs d'un effort insuffisant, pointant des ports de la série de titres graphiquement exigeants. Le moment de l'annonce, ne faisant surface maintenant que après des années de développement, alimente encore ce scepticisme.
Les commentaires des joueurs mettent en évidence cette incrédulité: plusieurs remettent en question la prétention de méconnaître des spécifications de la série, compte tenu de la sortie en 2020 de la console et de l'annonce du jeu en 2020, ainsi que l'annonce récente de la date de sortie de Xbox au TGA 2023. Indiana Jones, Starfield et Hellblade 2 comme preuve des lacunes potentielles des développeurs. Les accusations de paresse et de dépendance à un moteur graphique inférieur sont répandues.
L'absence d'une réponse définitive concernant une version Xbox Series X | S ne fait que l'intensifie de l'incertitude entourant le mythe noir: la disponibilité de la plate-forme de Wukong.