Jump Ship: Un tirador de ciencia ficción PVE listo para el despegue
Hace casi un año, en la conferencia del desarrollador del juego, me encontré por primera vez con el barco de salto, un cautivador tirador PVE de ciencia ficción de cuatro jugadores. Combinando elementos del mar de ladrones, dejados 4 muertos, y FTL, se destacó inmediatamente. Un juego reciente con los desarrolladores confirmó mi impresión inicial: este título independiente tiene el potencial de ser un gran éxito en un año de juego lleno de gente. Su próximo lanzamiento de acceso temprano este verano muestra una experiencia refinada e increíblemente divertida.
Jump Ship ofrece una aventura espacial que no es de Grindy para hasta cuatro jugadores. Es importante destacar que los juegos de recuerdos están abordando los comentarios de los jugadores incorporando un modo inteligente en solitario. Los jugadores en solitario serán ayudados por compañeros de IA impulsados narrativamente a administrar el barco. Esto se introduce en el prólogo, que sirve como un tutorial (que cubre disparos, maniobras de traje espacial, pilotaje y combate de barcos) y un segmento establecido por la tradición.
Barco de salto - Capturas beta cerradas
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El juego presenta una narración convincente centrada en un virus de toda la galaxia. Los jugadores, como Atirans, deben viajar al núcleo de la galaxia para erradicar la infección. Las misiones se generan procesalmente, ofreciendo diferentes longitudes y niveles de dificultad. Un mapa de salto codificado por colores proporciona una indicación del peligro de la misión y las recompensas potenciales.
Iris, una IA no infectada descubierta en el prólogo, actúa como un narrador de misión, proporcionando estructura al juego. El hangar sirve como el centro central, lo que permite a los jugadores gastar moneda en el juego en la personalización, ver el mapa de la galaxia e incluso jugar fútbol.
El juego central de cuatro jugadores es excepcionalmente atractivo. Las misiones implican desafíos dinámicos, que requieren que los jugadores coordinen la pilotaje, la operación de armas, las reparaciones del casco (¡incluida la supresión de incendios!) Y recuperación de botín, todo mientras se defiende implacables enemigos robóticos. El trabajo en equipo es crucial para el éxito.
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Si bien mis demostraciones fueron breves, destacaron el adictivo juego de burbuja de Jump Ship. La repetibilidad a largo plazo de las misiones generadas en procedimiento aún no se ha evaluado por completo, pero el potencial es innegable. Jump Ship posee todos los elementos de un posible golpe.