Salt Ship: uno sparatutto di fantascienza PVE pronto per il decollo
Quasi un anno fa, alla conferenza dello sviluppatore di giochi, ho incontrato per la prima volta la nave salta, uno sparatutto di fantascienza a quattro giocatori accattivanti. Mescolando gli elementi del mare di ladri, lasciati 4 morti e FTL, si distingueva immediatamente. Un recente playthrough con gli sviluppatori ha confermato la mia impressione iniziale: questo titolo indipendente ha il potenziale per essere un grande successo in un anno di gioco affollato. Il suo prossimo lancio di accesso anticipato questa estate mostra un'esperienza raffinata e incredibilmente divertente.
Jump Ship offre un'avventura spaziale non grindy per un massimo di quattro giocatori. È importante sottolineare che Keepsake Games sta affrontando il feedback dei giocatori incorporando una modalità solista intelligente. I giocatori solisti saranno aiutati da compagni di AI guidati narrativamente per gestire la nave. Questo è introdotto nel prologo, che funge sia da tutorial (che copre le riprese, la tuta spaziale, il pilotaggio e il combattimento delle navi) e un segmento esteso.
Jump Ship - Screenshot beta chiusi
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Il gioco presenta una narrativa avvincente incentrata su un virus a livello di galassia. I giocatori, come Atirans, devono viaggiare verso il nucleo della galassia per sradicare l'infezione. Le missioni sono generate proceduralmente, offrendo lunghezze variabili e livelli di difficoltà. Una mappa di salto con codice colore fornisce un'indicazione del pericolo di missione e dei potenziali premi.
Iris, un'intelligenza artificiale non infetta scoperta nel prologo, funge da narratore di missione, fornendo struttura al gameplay. L'hangar funge da hub centrale, consentendo ai giocatori di spendere valuta di gioco per la personalizzazione, visualizzare la mappa della galassia e persino giocare a calcio.
Il gameplay principale a quattro giocatori è eccezionalmente coinvolgente. Le missioni prevedono sfide dinamiche, che richiedono ai giocatori di coordinare il pilotaggio, il funzionamento dell'arma, le riparazioni dello scafo (compresa la soppressione del fuoco!) E il recupero del bottino, il tutto respinge i nemici robotici inarrestabili. Il lavoro di squadra è cruciale per il successo.
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Mentre le mie demo erano brevi, hanno messo in evidenza il gameplay avvincente per la spesa di salto. La riproduzione a lungo termine delle missioni generate proceduralmente resta da valutare completamente, ma il potenziale è innegabile. Jump Ship possiede tutti gli elementi di un potenziale successo.