Прыжок корабль: научно-фантастический стрелок PVE, готовый к выводу
Почти год назад, на конференции разработчика игры, я впервые столкнулся с Jump Ship, захватывающим научно-фантастическим стрелком из четырех игроков. Смешивание элементов моря воров, оставив 4 мертвых, и FTL, он сразу же выделялся. Недавнее прохождение с разработчиками подтвердило мое первоначальное впечатление: этот инди -титул может стать крупным хитом в многолюдном игровом году. Его предстоящий запуск раннего доступа этим летом демонстрирует изысканный и невероятно веселый опыт.
Jump Ship предлагает нерадостное космическое приключение для четырех игроков. Важно отметить, что игры на памяти обрабатывают обратную связь от игроков, включив умный сольный режим. Соло -игрокам помогут повествовательно управляемые компаньонами ИИ для управления кораблем. Это вводится в прологе, который служит как учебником (покрытие стрельбы, маневрирование космического костюма, пилотирование и судоходное бой) и сегмент, устанавливающий знания.
Jump Ship - закрытая бета -скриншоты
12 Image
В игре есть убедительный повествование, сосредоточенное вокруг галактик-вируса. Игроки, как и Атиранс, должны отправиться в ядро галактики, чтобы искоренить инфекцию. Миссии генерируются процедурными, предлагая различную длину и уровни сложности. Карта прыжков с цветовой кодировкой дает указание на опасность для миссии и потенциальные награды.
Iris, неинфицированный ИИ, обнаруженный в прологе, действует как рассказчик миссии, обеспечивая структуру игровому процессу. Ангар служит центральным концентратором, позволяя игрокам тратить в игровой валюту на настройку, просматривать карту галактики и даже играть в футбол.
Основной игров с четырьмя игроками исключительно привлекателен. Миссии включают в себя динамические проблемы, требующие от игроков координировать пилотирование, операцию оружия, ремонт корпуса (включая подавление огня!) И поиск добычи, все это отжигая безжалостных роботизированных врагов. Командная работа имеет решающее значение для успеха.
Jump Shippake Games
В то время как мои демонстрации были кратким, они выделили привыкающий корабельный корабельный игровой процесс. Долгосрочная воспроизводимость процедурно сгенерированных миссий еще предстоит полностью оценить, но потенциал неоспорим. Jump Ship обладает всеми элементами потенциального прорыва.