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Balatro Dev Localthunk aborde AI Art Controversy sur Reddit

by Harper Apr 18,2025

Localthunk, le créateur du populaire jeu de poker Roguelike Balatro, est récemment intervenu dans une controverse déclenchée par la position d'un modérateur sur l'art généré par l'IA au sein de la communauté Subdredit du jeu. La situation s'est déroulée lorsque Drtankhead, un ancien modérateur du subdreddit balatro et le modérateur actuel d'un subdreddit Balatro de la NSFW, a annoncé que l'art généré par l'IA ne serait pas interdit, à condition qu'il ait été correctement étiqueté et affirmé. Cette décision aurait été prise après des discussions avec Playstack, l'éditeur du jeu.

Cependant, Localthunk a rapidement clarifié leur position, déclarant sur Bluesky que ni eux ni Playstack tolèrent l'art généré par l'AI. Ils ont en outre élaboré dans une déclaration sur le sous-trède, soulignant leur opposition à l'art de l'IA en raison de son préjudice potentiel pour les artistes. Localthunk a confirmé la suppression de Drtankhead de l'équipe de modération et a annoncé une nouvelle politique interdisant les images générées par AI-AI sur le Sandredit, avec des plans pour mettre à jour les règles et la FAQ en conséquence.

Le directeur des communications de Playstack a reconnu que la règle précédente contre le "contenu d'IA non étiqueté" était peut-être claire, conduisant à des malentendus. Ils se sont engagés à réviser la langue pour mieux refléter leur position. Pendant ce temps, Drtankhead, après avoir été supprimé en tant que modérateur, a déclaré dans le Sous-subdredit du NSFW Balatro qu'ils n'avaient pas l'intention de le faire centré sur l'AI mais envisageaient une journée désignée pour publier l'art généré par l'AI-Généré non NSFW.

L'incident met en évidence des tensions plus larges de l'industrie entourant l'IA génératrice, qui a été un sujet controversé en raison de préoccupations éthiques, de problèmes de droits et de qualité du contenu généré par l'IA. Malgré ces défis, les grandes entreprises comme EA, Capcom et Activision continuent d'explorer le potentiel de l'IA dans le développement de jeux, mais avec divers degrés de réussite et de réception publique.

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