Localthunk, il creatore del famoso gioco di poker di Roguelike Balatro, è intervenuto di recente in una controversia scatenata dalla posizione di un moderatore sull'arte generata dall'IA all'interno della comunità subreddit del gioco. La situazione si è svolta quando Drtankhead, un ex moderatore del subreddit Balatro e l'attuale moderatore di un subreddit NSFW Balatro, ha annunciato che l'arte generata non sarebbe stata vietata, a condizione che fosse correttamente etichettata e rivendicata. Questa decisione è stata presumibilmente presa dopo le discussioni con Playstack, l'editore del gioco.
Tuttavia, Localthunk ha rapidamente chiarito la loro posizione, affermando su Bluesky che né loro né Playstack perdonano l'arte generata dall'aria ai. Hanno ulteriormente elaborato una dichiarazione sul subreddit, sottolineando la loro opposizione all'arte dell'IA a causa del suo potenziale danno agli artisti. LocalThunk ha confermato la rimozione di DRTANKHEAD dal team di moderazione e ha annunciato una nuova politica che vieta le immagini generate dall'IA sul subreddit, con piani per aggiornare le regole e le FAQ di conseguenza.
Il direttore delle comunicazioni di Playstack ha riconosciuto che la regola precedente contro "contenuto di intelligenza artificiale senza etichetta" potrebbe non essere stata chiara, portando a incomprensioni. Si sono impegnati a rivedere la lingua per riflettere meglio la loro posizione. Nel frattempo, Drtankhead, dopo essere stato rimosso come moderatore, ha dichiarato nel subreddit NSFW Balatro che non intendevano renderlo incentrato sull'intelligenza artificiale ma stavano prendendo in considerazione una giornata designata per la pubblicazione dell'arte generata da AI non NSFW.
L'incidente mette in evidenza tensioni del settore più ampie che circondano l'IA generativa, che è stata un argomento controverso a causa di preoccupazioni etiche, problemi di diritti e qualità dei contenuti generati dall'IA. Nonostante queste sfide, le principali aziende come EA, Capcom e Activision continuano a esplorare il potenziale di AI nello sviluppo del gioco, sebbene con vari gradi di successo e ricezione pubblica.