Street Fighter 6's Battle Pass étimule l'indignation du manque de costumes de personnage
Les joueurs de Street Fighter 6 expriment une insatisfaction significative à l'égard du pass de bataille "Boot Camp Bonanza" récemment dévoilé. Bien que le pass propose diverses options de personnalisation comme les avatars et les autocollants, l'absence de nouveaux costumes de personnages a déclenché une tempête de critiques sur les plateformes de médias sociaux comme YouTube et Twitter. De nombreux joueurs remettent en question la hiérarchisation des objets cosmétiques moins souhaitables sur des costumes de caractère très recherchés, suggérant que ce dernier générerait probablement des revenus plus importants.
La réaction négative souligne les préoccupations en cours concernant la stratégie DLC et de contenu premium de Street Fighter 6. Alors que le jeu a été acclamé par la critique à l'été 2023, félicité pour son combat raffiné et ses nouveaux personnages, son modèle de service en direct et ses sorties de costumes peu fréquentes ont aliéné un segment de la base de fans. La dernière baisse significative des costumes a été le pack de tenue 3 en décembre 2023, laissant les joueurs se sentir négligés par rapport aux mises à jour des costumes les plus fréquentes observées dans Street Fighter 5.
La frustration de la communauté est palpable, avec des commentaires comme "Qui achète autant d'avatar?" Et "Faire des peaux de personnages réelles serait plus rentable, non?" Mettre en évidence la déconnexion perçue entre l'approche du développeur Capcom et les attentes des joueurs. Certains joueurs ont même déclaré qu'ils ne préféreraient aucune passe de bataille à l'offre actuelle.
La longue attente de nouveaux costumes, associée au manque de valeur perçu dans le pass de bataille actuel, a alimenté la controverse. Alors que le gameplay de base, y compris le mécanicien de lecteur innovant, continue d'attirer des joueurs, la gestion du contenu post-lancement est clairement un point de discorde. Ce problème en cours jette une ombre sur ce qui était autrement une relance de franchise réussie, soulevant des questions sur la stratégie à long terme de Capcom pour le modèle de service en direct de Street Fighter 6 en 2025.
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