ストリートファイター6の最新のバトルパスは、キャラクターの衣装の欠如に対する怒りを引き起こします
Street Fighter 6プレイヤーは、最近発表された「ブートキャンプボナンザ」バトルパスに大きな不満を表明しています。 パスはアバターやステッカーなどのさまざまなカスタマイズオプションを提供していますが、新しいキャラクターコスチュームがないことで、YouTubeやTwitterなどのソーシャルメディアプラットフォーム全体で批判の火災が発火しました。 多くのプレイヤーは、非常に人気のあるキャラクターの衣装よりも望ましくない化粧品の優先順位付けに疑問を呈しており、後者がより大きな収益を生み出す可能性が高いことを示唆しています。
否定的な反応は、Street Fighter 6のDLCおよびプレミアムコンテンツ戦略に関する継続的な懸念を強調しています。 ゲームは2023年夏に批評家の称賛を受けて開始され、洗練された戦闘と新しいキャラクターを称賛しましたが、ライブサービスモデルとまれなコスチュームリリースは、ファンベースのセグメントを疎外しています。 最後の重要なコスチュームドロップは、2023年12月の衣装3パックでした。ストリートファイター5で見られるより頻繁なコスチュームの更新と比較して、プレイヤーは無視されていると感じました。コミュニティの不満は明白であり、「誰がそんなに多くのアバターのものを買っているのか」などのコメントがあります。そして「実際のキャラクタースキンを作る方が収益性が高くなりますよね?」開発者Capcomのアプローチとプレイヤーの期待との間の認識された切断を強調します。 一部のプレイヤーは、現在の製品よりもバトルパスをまったく好まないと述べた。
現在のバトルパスでの価値の欠如と相まって、新しいコスチュームを長く待つことは、論争を促進しました。 革新的なドライブメカニックを含むコアゲームプレイはプレーヤーを引き付け続けていますが、発売後のコンテンツの取り扱いは明らかに競合のポイントです。 この進行中の問題は、他の方法ではフランチャイズの再起動に成功したものに影を落とし、2025年に向かうストリートファイター6のライブサービスモデルのためのカプコンの長期戦略について疑問を投げかけます。(placeholder_image_url.jpgを実際の画像urlに置き換えます)