L'ultimo pass Battle Pass di Street Fighter 6 Sparks per la mancanza di costumi di personaggio
Street Fighter 6 giocatori stanno esprimendo una significativa insoddisfazione con il battaglia "Boot Camp" recentemente svelato. Mentre il pass offre varie opzioni di personalizzazione come avatar e adesivi, l'assenza di nuovi costumi di personaggio ha acceso una tempesta di critiche su piattaforme di social media come YouTube e Twitter. Molti giocatori mettono in discussione la definizione delle priorità di oggetti cosmetici meno desiderabili rispetto ai costumi di personaggio molto ricercati, suggerendo che quest'ultimo avrebbe probabilmente generato maggiori entrate.
La reazione negativa sottolinea le preoccupazioni in corso riguardo al DLC di Street Fighter 6 e alla strategia di contenuto premium. Mentre il gioco è stato lanciato con successo critico nell'estate 2023, ha elogiato il suo combattimento raffinato e i nuovi personaggi, il suo modello di servizio live e le versioni di costumi rare hanno alienato un segmento della base di fan. L'ultimo drop di costume significativo è stato il pacchetto di outfit 3 nel dicembre 2023, lasciando i giocatori trascurati rispetto agli aggiornamenti di costume più frequenti visti in Street Fighter 5.
La frustrazione della comunità è palpabile, con commenti come "Chi sta acquistando così tanta roba avatar?" E "Fare pelli di personaggi reali sarebbe più redditizio, giusto?" Evidenziando la disconnessione percepita tra l'approccio dello sviluppatore Capcom e le aspettative dei giocatori. Alcuni giocatori hanno persino dichiarato che preferirebbero alcun passaggio di battaglia all'offerta attuale.
La lunga attesa per nuovi costumi, unita alla percepita mancanza di valore nell'attuale pass di battaglia, ha alimentato la controversia. Mentre il gameplay di base, incluso l'innovativo meccanico di guida, continua ad attrarre giocatori, la gestione del contenuto post-lancio è chiaramente un punto di contesa. Questo problema in corso getta un'ombra su quello che era altrimenti un rilancio di franchising di successo, sollevando domande sulla strategia a lungo termine di Capcom per il modello di servizio live di Street Fighter 6 che si dirige verso il 2025.
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