Marvel Rivals brise le record des joueurs simultanés avec le lancement de la saison 1
Marvel Rivals, le tireur populaire basé sur l'équipe gratuite, a réalisé un nouveau pic chez les joueurs simultanés après la sortie de la saison 1: Eternal Night Falls. Le match a vu 644 269 joueurs simultanés le 11 janvier, dépassant considérablement son record précédent de 480 990 set au cours de sa semaine de lancement.
Saison 1: Une nuit de nouveau contenu
La vague des joueurs est directement attribuée au lancement de la saison 1, qui a introduit une multitude de nouveaux contenus. Cela comprend:
- Nouveaux personnages jouables
- une toute nouvelle carte
- Améliorations et optimisations du jeu
- Un système de niveau classé remanié
- une nouvelle passe de bataille
Le récit de la saison tourne autour de Dracula et du docteur Doom plongeant la ville du jeu dans l'obscurité éternelle, tandis que les quatre fantastiques arrivent pour lutter contre cette menace. Ce scénario convaincant, couplé aux nouvelles fonctionnalités passionnantes, a clairement résonné avec les joueurs. Pour des notes de mise en œuvre détaillées, y compris les ajustements des compétences de caractère, visitez le site Web officiel de Marvel Rivals ou la page de la communauté Steam.
L'épée à double tranchant des mesures anti-chiches
Bien que la mise à jour ait apporté de la joie à beaucoup, elle a également introduit un changement significatif: la mise en œuvre de la vérification des hachages d'actifs. Cette mesure de sécurité détecte les incohérences dans les fichiers de jeu, empêchant efficacement l'utilisation de modifications non autorisées, notamment des tricheurs, des pirates et des skins personnalisés (mods).
Cette décision a déclenché une réaction mitigée au sein de la communauté. Bien que certains pleurent la perte de contenu créé par les fans comme les skins personnalisés, d'autres le voient comme une étape nécessaire pour maintenir l'équité et protéger l'économie du jeu, qui s'appuie fortement sur les achats cosmétiques. Le débat se poursuit sur la question de savoir si les avantages d'une sécurité améliorée l'emportent sur les inconvénients de la suppression du contenu créé par les joueurs.