Marvel -rivalen verbrijzelt gelijktijdig spelerrecord met seizoen 1 lancering
Marvel Rivals, de populaire free-to-play teamgebaseerde shooter, heeft een nieuwe piek bereikt in gelijktijdige spelers na de release van seizoen 1: Eternal Night Falls. De game zag op 11 januari maar liefst 644.269 gelijktijdige spelers, die zijn eerdere record van 480.990 tijdens de lanceringsweek aanzienlijk overtreft.
Seizoen 1: een nacht met nieuwe inhoud
De toename van spelers wordt rechtstreeks toegeschreven aan de lancering van seizoen 1, die een schat aan nieuwe inhoud heeft geïntroduceerd. Dit omvat:
- Nieuwe speelbare personages
- Een gloednieuwe kaart
- Spelverbeteringen en optimalisaties
- Een vernieuwd gerangschikt rijsysteem
- Een nieuwe strijdpas
Het verhaal van het seizoen draait om Dracula en dokter Doom die de stad van het spel in de eeuwige duisternis stort, terwijl de Fantastic Four arriveren om deze dreiging te bestrijden. Deze meeslepende verhaallijn, in combinatie met de opwindende nieuwe functies, resoneerde duidelijk met spelers. Ga voor gedetailleerde patchnotities, inclusief aanpassingen van de karaktervaardigheden, naar de officiële Marvel Rivals -website of de Steam Community -pagina.
Het tweesnijdende zwaard van anti-cheatmaatregelen
Hoewel de update vreugde voor velen bracht, introduceerde het ook een aanzienlijke verandering: de implementatie van activa -hashcontrole. Deze beveiligingsmaatregel detecteert inconsistenties in spelbestanden, waardoor het gebruik van ongeautoriseerde wijzigingen, waaronder cheats, hacks en aangepaste skins (mods), effectief wordt voorkomen.
Deze beslissing heeft een gemengde reactie binnen de gemeenschap veroorzaakt. Terwijl sommigen rouwen om het verlies van door fans gecreëerde inhoud zoals aangepaste skins, zien anderen het als een noodzakelijke stap om billijkheid te behouden en de economie van de game te beschermen, die sterk afhankelijk is van cosmetische aankopen. Het debat gaat door of de voordelen van verbeterde beveiliging opwegen tegen de nadelen van het verwijderen van door spelers gecreëerde inhoud.