Marvel Rivals frantuma il record di giocatore concorrente con il lancio della stagione 1
Marvel Rivals, il popolare sparatutto a squadra libera da gioco, ha raggiunto un nuovo picco in giocatori simultanei dopo l'uscita della stagione 1: Eternal Night Falls. Il gioco ha visto un incredibile 644.269 giocatori simultanei l'11 gennaio, superando significativamente il suo record precedente di 480.990 ambientati durante la settimana di lancio.
Stagione 1: una notte di nuovi contenuti
L'ondata di giocatori è direttamente attribuito al lancio della stagione 1, che ha introdotto una ricchezza di nuovi contenuti. Questo include:
- Nuovi personaggi giocabili
- Una mappa nuova di zecca
- Miglioramenti e ottimizzazioni del gioco
- Un sistema di livello rinnovato in classifica
- Un nuovo passaggio di battaglia
La narrativa della stagione ruota attorno a Dracula e Dottor Doom immergendo la città del gioco nell'oscurità eterna, mentre i Fantastici quattro arrivano per combattere questa minaccia. Questa trama avvincente, unita alle nuove entusiasmanti funzionalità, chiaramente risuonata con i giocatori. Per note di patch dettagliate, inclusi regolamenti delle competenze del personaggio, visitare il sito Web ufficiale della Marvel Rivals o la pagina della comunità Steam.
La spada a doppio taglio delle misure anti-cheat
Mentre l'aggiornamento ha portato gioia a molti, ha anche introdotto un cambiamento significativo: l'implementazione del controllo di hash. Questa misura di sicurezza rileva incoerenze nei file di gioco, impedendo efficacemente l'uso di modifiche non autorizzate, tra cui cheat, hack e skin personalizzate (Mod).
Questa decisione ha suscitato una reazione mista all'interno della comunità. Mentre alcuni piangono la perdita di contenuti creati dai fan come le pelli personalizzate, altri lo vedono come un passo necessario per mantenere l'equità e proteggere l'economia del gioco, che si basa fortemente sugli acquisti cosmetici. Il dibattito continua se i vantaggi di una maggiore sicurezza superano gli svantaggi della rimozione dei contenuti creati dai giocatori.