La libération de vapeur PC de God of War Ragnarok a déclenché une tempête de controverse, résultant en un score de révision des utilisateurs "mixte". La cause profonde? Le mandat controversé de Sony nécessitant un compte PlayStation Network (PSN) pour jouer le titre unique.
Examiner les bombardements sur les exigences du PSN
Le port PC, lancé la semaine dernière, détient actuellement une note 6/10 sur Steam, en grande partie en raison d'une vague de critiques négatives. De nombreux fans expriment leur frustration envers les besoins en PSN, le considérant comme une intrusion inutile dans une expérience solo.
Fait intéressant, certains joueurs rapportent avec succès le jeu sans lier un compte PSN, mettant en évidence les incohérences dans la mise en œuvre ou peut-être un problème temporaire. Une revue déclare: "Je comprends la colère du PSN; c'est frustrant. Mais j'ai bien joué sans vous connecter. Ces critiques négatives ont mal blessé un jeu incroyable." Un autre utilisateur décrit des problèmes techniques, déclarant: "Les besoins en PSN ont ruiné le lancement. Le jeu s'est figé sur un écran noir; il a même été faussement enregistré 1 heure 40 minutes de jeu."
critiques positives au milieu du contrecoup
Malgré les critiques négatives, des commentaires positifs existent, louant le récit et le gameplay convaincants du jeu. Ces joueurs attribuent les notes négatives uniquement à la politique controversée de Sony. Une telle critique se lit comme suit: "Grande histoire, comme prévu. Les critiques négatives concernent presque entièrement le problème du PSN. Sony doit résoudre ce problème; sinon, la version PC est excellente."
Déjà vu pour Sony
Cette situation fait écho à la récente réaction entourant Helldivers 2, un autre titre Sony qui a initialement exigé un compte PSN. Après une résistance importante des joueurs, Sony a inversé sa décision pour ce match. Il reste à voir s'ils feront de même pour God of War Ragnarok.