De pc -stoomrelease van God of War Ragnarok heeft een vuurstorm van controverse ontstoken, wat resulteert in een "gemengde" gebruikersrecensiescore. De oorzaak? Sony's controversiële mandaat dat een PlayStation Network (PSN) -account vereist om de titel met één speler te spelen.
Bekijk de bombardementen op PSN -eis
De pc -poort, vorige week gelanceerd, heeft momenteel een 6/10 rating op Steam, grotendeels vanwege een golf van negatieve beoordelingen. Veel fans geven hun frustratie uit over de PSN-vereiste en beschouwen het als een onnodige inbreuk in een ervaring met één speler.
Interessant is dat sommige spelers met succes het spel spelen * zonder een PSN -account te koppelen, inconsistenties in de implementatie of misschien een tijdelijk probleem te benadrukken. Een recensie stelt: "Ik begrijp de PSN -woede; het is frustrerend. Maar ik speelde prima zonder in te loggen. Deze negatieve beoordelingen schaden oneerlijk een geweldig spel." Een andere gebruiker beschrijft technische problemen en verklaarde: "De PSN -eis heeft de lancering verpest. Het spel bevroor op een zwart scherm; het registreerde zelfs vals 1 uur 40 minuten speeltijd."
Positieve beoordelingen te midden van de terugslag
Ondanks de negatieve beoordelingen, bestaat er positieve feedback, die het dwingende verhaal en gameplay van de game prees. Deze spelers schrijven de negatieve beoordelingen alleen toe aan het controversiële beleid van Sony. Een van dergelijke recensie luidt: "Geweldig verhaal, zoals verwacht. De negatieve beoordelingen gaan bijna volledig over het PSN -probleem. Sony moet dit aanpakken; anders is de pc -versie uitstekend."
Déjà vu voor Sony
Deze situatie weerspiegelt de recente terugslag rond Helldivers 2, een andere Sony -titel die aanvankelijk een PSN -account eiste. Na een belangrijke weerstand van spelers keerde Sony zijn beslissing voor dat spel terug. Of ze hetzelfde zullen doen voor God of War Ragnarok valt nog te bezien.