padroneggiare l'assassino del Gloomstalker in Baldur's Gate 3: una guida completa
Questa guida descrive in dettaglio una potente build multiclasse che combina il Gloomstalker del ranger e le sottoclassi assassini di Rogue in Baldur's Gate 3 . Questa combinazione letale eccelle sia nel combattimento in mischia che a distanza, sfruttando la furtività e danni devastanti.
La sinergia tra Ranger e Rogue è eccezionale. Entrambe le classi danno la priorità alla destrezza per le abilità fondamentali e condividono le capacità cruciali per la furtività, il blocco e il disarmatura delle trappole, rendendoli membri del partito versatile. I rangers contribuiscono con le competenze dell'arma e gli incantesimi di supporto, mentre i ladri offrono potenti capacità in mischia. La loro abilità invisibile combinata non ha eguali.
aggiornato il 24 dicembre 2024, di Kristy Ambrose: mentre Larian Studios non ha confermato alcun DLC o sequel per BG3, Patch 8 (2025) introduce nuove sottoclassi, aprendo nuove possibilità per build di personaggi. Per le combinazioni Ranger/Rogue, la destrezza rimane fondamentale, ma la saggezza è vitale per Ranger Spellcasting. Attenta selezione di razza, background, imprese e attrezzature è la chiave per massimizzare l'efficacia.
The Gloomstalker Assassin Build: Savage Stealth in qualsiasi ambiente
Questa costruzione fonde la precisione mortale di un assassino con le abilità di sopravvivenza di un Gloomstalker, creando un formidabile combattente. L'output di danni elevati è realizzabile sia nel combattimento in mischia che a distanza, a seconda della specializzazione prescelta. La competenza invisibile, di gioco della mano e della destrezza sono punti di forza. A seconda delle scelte razziali e delle cantri, può anche essere integrato l'incantesimo limitato.
punteggi di abilità: destrezza e saggezza dominano
dà la priorità al danno fisico e alla resilienza rispetto agli incantesimi pesanti, ma non trascurare completamente gli incantesimi.
- DEXTERITY: cruciale per il gioco di prestigio, invisibile e competenza dell'arma per entrambe le classi.
- Wisdom: essenziale per i controlli percepissi e Ranger Spellcasting (se utilizzato).
- Costituzione: aumenta i punti ferita, una priorità Medium per questa build incentrata sul combattimento.
- Forza: meno importante se non si concentra su Melee dps.
- Intelligence: A "Dump Stat" - Nessuna classe utilizza pesantemente l'intelligence.
- carisma: meno critico, ma creativamente adattabile.
Selezione della razza: migliorare i tuoi punti di forza
Gara | subrace | Abilità |
---|---|---|
drow | lloth-sworn | Darkvision superiore, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, Spells (Faerie Fire, Darkness). |
Seldarine | Darkvision superiore, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, Spells (Faerie Fire, Darkness). | |
Elfo | Wood elf | migliorato invisibile, aumento della velocità del movimento, addestramento delle armi elfi, darkvision, antenati fey. |
mezzo-elf | drow Half-elf | drow e vantaggi umani, competenza di armi/armatura, capacità della milizia civile. |
Wood Half-elf | Elven Weapon Training, Civil Militia. | |
Umano | n / a | Milizia civile feat, aumento della velocità di movimento e capacità di carico. |
githyanki | n / a | aumento della velocità di movimento, incantesimi (salto migliorato, gradino nebbioso), prodigio marziale (armatura/competenza dell'arma). |
Halfling | Lightfoot | coraggioso, fortuna a metà, vantaggio sui controlli invisibili. |
gnome | Foresta | parla con gli animali, invisibile migliorato. |
Profondo | Superior DarkVision, Stone Mimeflage (vantaggio sui controlli invisibili). |
sfondi: modellare la tua storia
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Disciplined, combat-trained, potentially with a past as a smuggler. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero from humble beginnings, skilled in survival and animal handling. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Experienced thief with skills honed from a young age. |
Criminal | Deception, Stealth | Skilled in deception and stealth, potentially with a background in organized crime. |
imprese: perfezionamento della tua build
Dodici livelli consentono sei imprese. Prendi in considerazione un equilibrio tra i livelli di Ranger e Rogue (ad es. 10 Ranger/3 Rogue).
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase one ability score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert | Prevents being surprised, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | Dexterity/Strength bonus, faster recovery from prone, increased jump distance. |
Crossbow Expert | Removes disadvantage on melee attacks, doubles Gaping Wounds duration (for ranged builds). |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Access to useful Cleric spells. |
Mobile | Increased movement speed, unaffected by difficult terrain while dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | Increase an ability score, gain proficiency in that ability's saving throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |
consigli su marcia: ottimizzazione dell'attrezzatura
Scegli l'attrezzatura che aumenta la destrezza, la saggezza o la costituzione. I raghi sono limitati ai vestiti, ma i ranger hanno più opzioni.
- guanti nimblefinger: 2 DEXTERITÀ PER HEFFLINGS/GNOME.
- casco di autonomia: competenza nei tiri di salvataggio della saggezza.
- corta fiore scura: resistenza al fuoco/freddo, fretta (una volta per lungo riposo).
- scarpe acrobat: bonus di lancio di destrezza, bonus acrobazie.
- tessuti graziosi: 2 destrezza, abilità di grazia di gatto.
Questa guida dettagliata fornisce una solida base per costruire un formidabile assassino Gloomstalker in Baldur's Gate 3 . Ricorda di adattare e perfezionare le tue scelte in base al tuo stile di gioco preferito e alle sfide che affronti.