Opanowanie zabójcy mrokstalkera w bramie Baldur 3: kompleksowy przewodnik
Ten przewodnik szczegółowo opisuje potężną kompilację wieloklasową łączącą mrok hermstalker i podklas zabójcy Rogue w <🎜 🎜> Baldur's Gate 3 . Ta śmiertelna kombinacja przoduje zarówno w walce w zwarciu, jak i dystansie, wykorzystując ukrycie i niszczycielskie uszkodzenia. <🎜 🎜>
Synergia między Ranger i Rogue jest wyjątkowa. Obie klasy priorytetowo traktują zręczność dla podstawowych umiejętności i dzielą się umiejętnościami kluczowymi dla ukrycia i rozbrojenia podstępu i pułapki, czyniąc ich wszechstronnymi członkami partii. Strażnicy wnoszą broń i zaklęcia wspierające, a łotrzyka oferują potężne możliwości w zwarciu. Ich połączona sprawność z ukrycia jest niezrównana. <🎜 🎜>
Zaktualizowano 24 grudnia 2024 r. Przez Kristy Ambrose:
Podczas gdy Larian Studios nie potwierdził DLC lub kontynuacji dla BG3, Patch 8 (2025) wprowadza nowe podklasy, otwierając nowe możliwości kompilacji postaci. W przypadku kombinacji Ranger/Rogue zręczność pozostaje najważniejsza, ale mądrość jest niezbędna dla okręgów okręgowych Ranger. Ostrożni wybór rasy, tła, wyczynów i sprzętu jest kluczem do maksymalizacji skuteczności. <🎜 🎜>Budowa zabójca mrokstalkera: Savage Stealth w dowolnym środowisku
Ta kompilacja łączy śmiertelną precyzję zabójcy z umiejętnościami przetrwania mroksstalkera, tworząc ogromną walkę. Wysokie obrażenia są możliwe do osiągnięcia zarówno w walce w zwarciu, jak i dystansie, w zależności od wybranej specjalizacji. Podstęp, ręka i biegłość w sprawie zręczności to podstawowe mocne strony. W zależności od wyborów rasowych i kantrip
Wyniki umiejętności: Zręczność i mądrość dominują
Uważaj na obrażenia fizyczne i odporność nad ciężkim obsadą zaklęcia, ale nie zaniedbuj całkowicie zaklęć. <🎜 🎜>
- Dexterity: kluczowe dla Sleight of Hand, Stealth and Brorzy Broń dla obu klas.
- Wisdom: niezbędne do kontroli percepcji i zaklęć Rangera (jeśli jest używane).
- Constitution: Zwiększa punkty hitowe, priorytet Medium dla tej kompilacji zorientowanej na walkę.
- siła: mniej ważna, chyba że skupienie się na dps wręcz.
- Intelligence: „Zrzuć stat” - żadna klasa nie wykorzystuje inteligencji.
- charyzma: mniej krytyczny, ale twórczo eaptyczny.
Wybór wyścigu: Ulepszanie swoich mocnych stron
Wyścig | Subrace | zdolności |
---|---|---|
drow | Lloth-SWORN | Superior Darkvision, Drow Broces Training, Fey Ancestry, Spells (Faerie Fire, Darkness). |
seldarine | Superior Darkvision, Drow Broces Training, Fey Ancestry, Spells (Faerie Fire, Darkness). | |
Elf | Wood elf | Ulepszone ukrycie, zwiększona prędkość ruchu, szkolenie broni elven, Darkvision, Fey Ancestry. |
półfel | Drow Half-Celf | Zalety Drow and Human, Bronie/Armor, zdolność milicji cywilnej. |
Wood Half-Celf | szkolenie broni elven, milicja cywilna. | |
Człowiek | na | Cywilna milicja, zwiększona prędkość ruchu i pojemność przenoszenia. |
githyanki | na | Zwiększona prędkość ruchu, zaklęcia (ulepszony skok, mglisty krok), marnotrawstwo walki (zbroja/biegłość broni). |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, przewaga w sprawdzania stealth. |
Gnom | Las | Rozmawiaj ze zwierzętami, ulepszony ukrycie. |
Głęboko | Superior Darkvision, kamuflaż Stone (przewaga na kontrolach skradania). |
Tła: kształtowanie swojej historii
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Disciplined, combat-trained, potentially with a past as a smuggler. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero from humble beginnings, skilled in survival and animal handling. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Experienced thief with skills honed from a young age. |
Criminal | Deception, Stealth | Skilled in deception and stealth, potentially with a background in organized crime. |
Featus: Dopracowanie kompilacji
Dwanaście poziomów pozwala na sześć wyczynów. Rozważ równowagę poziomów Ranger i Rogue (np. 10 Ranger/3 Rogue). <🎜 🎜>
Zalecenia dotyczące przekładni: Optymalizacja sprzętu
Wybierz sprzęt, który zwiększa zręczność, mądrość lub konstytucję. Łotrzyści są ograniczeni do odzieży, ale Rangers mają więcej opcji. <🎜 🎜>
- Nimblefinger Rękawiczki: 2 Zręczność dla półproduktów/gnomów.
- Hełm autonomii: Biegłość w rzutach oszczędnościowych.
- Darkfire Shortbow: Ogień/odporność na zimno, pośpiech (raz na długi odpoczynek).
- Buty akrobacyjne: Zręczność Premia rzutów oszczędności wdzięczny tkanina:
- 2 Zręczność, zdolność łaski kota. Ten szczegółowy przewodnik stanowi silną podstawę do budowania potężnego zabójcy mroksstalkera w bramie 3