In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, il crimine non è solo un piccolo inconveniente: può fondamentalmente alterare il modo in cui il mondo interagisce con te. Azioni come rubare, trasgredire o persino aggredire un contadino possono farti atterrare in acqua calda. Ecco uno sguardo completo su come funzionano il crimine e la punizione in questo sequel di giochi di ruolo immersivo.
Come funzionano i crimini nel regno: liberazione 2
Il gioco classifica le seguenti azioni come illegali:
- Murder - Uccidendo NPC innocenti.
- Furto : rubare da case, negozi o NPC inconscio.
- Lockpicking - Rompendo in edifici o cassati chiusi.
- Palzatura : rubare direttamente dalle persone.
- Assalto - Attaccante civili o guardie.
- Crueltà animale - Fergente animali domestici.
- Trasgressione - Entrando in aree private senza permesso.
- Interrompendo l'ordine - causando problemi nelle città.
Impegnarsi in uno di questi atti può portare a sospetti, arresti o peggio. La gravità del tuo crimine influenza come le guardie e gli abitanti del villaggio ti rispondono.
Cosa succede quando sei catturato?
1. Paga la multa
La via più semplice è pagare una multa, che varia in base al crimine. Rubare potrebbe costarti qualche groschen, ma l'omicidio potrebbe fallire o provocare una punizione più dura.
2. Parla per uscire
Con un discorso ad alta ** ** o ** carisma **, potresti persuadere le guardie a lasciarti fuori dal gancio. Questo approccio funziona meglio per crimini minori, ma i reati gravi sono più difficili da uscire.
3. Corri per questo
La corsa potrebbe essere l'unica opzione a volte. Le guardie ti inseguiranno e la fuga ti etichetterà temporaneamente come desiderato. Cambiare il tuo aspetto o corrompere i funzionari può aiutarti a tornare in città senza riconoscimento.
4. Accetta la punizione
Se non puoi pagare o scappare, affronterai le conseguenze, che variano in base alla gravità del crimine.
Come funzionano le punizioni nel regno: liberazione 2
1. PILORIA (umiliazione pubblica)
Per reati minori come il trasgressione o l'assalto accidentale, sarai bloccato nella pillina per alcuni giorni di gioco. Questo danneggerà la tua reputazione e gli NPC ti deriderà.
2. Caning (punizione fisica)
Crimini di livello medio come furto o aggressione derivano dalla bomba. Le guardie ti batteranno pubblicamente, riducendo temporaneamente la tua salute e la tua resistenza.
3. Branding (stato criminale permanente)
Riservato per ripetuti trasgressori o crimini gravi come omicidio o furto pesante, il marchio segna il collo, etichettandoti come criminale. Gli NPC ti tratteranno in modo diverso, i commercianti potrebbero rifiutare di scambiare con te e le guardie ti terranno da vicino.
4. Esecuzione (Game Over)
La punizione finale per i crimini più gravi, come più omicidi, si traduce in un gioco.
In che modo il crimine influisce sulla tua reputazione
La tua reputazione in * KCD2 * influenza significativamente il modo in cui gli NPC interagiscono con te. I crimini commessi possono rendere le cittadini sospette o ostili.
Come funziona la reputazione
Ogni città e fazione traccia la tua reputazione in modo indipendente. Una bassa reputazione può portare a NPC che si rifiutano di parlare, scambiare o offrire missioni. Al contrario, un'alta reputazione può concedere sconti, dialoghi aggiuntivi e opportunità uniche. Le guardie ti esamineranno di più se sospettano crimini passati. Per riparare una reputazione offuscata, impegnarsi nel servizio alla comunità, donare alla chiesa o pagare multe. Questo sistema condivide somiglianze con il sistema d'onore in *Red Dead Redemption 2 *.
Come evitare di essere catturato
Mentre il crimine fa parte di *KCD2 *, puoi usare il sistema a tuo vantaggio. Ecco alcune strategie per evitare il rilevamento:
- Non lasciare testimoni : controlla sempre l'ambiente circostante prima di commettere un crimine. Se qualcuno ti vede, cambia rapidamente il travestimento.
- Commetti crimini di notte - Nighttime offre una copertura migliore, rendendo più difficile per gli altri individuarti.
- Vendi saggiamente beni rubati : gli articoli rubati sono contrassegnati nel tuo inventario. Evita di venderli a commercianti regolari; Invece, portali a recinzioni o rivenditori del mercato nero lontano dalla scena del crimine.
È così che il crimine e la punizione operano in *Kingdom Come: Deliverance 2 *. Usa questa conoscenza per navigare efficacemente al panorama morale del gioco.