Dalam *Kerajaan Datang: Deliverance 2 *, Jenayah bukan sekadar kesulitan kecil -ia secara asasnya boleh mengubah bagaimana dunia berinteraksi dengan anda. Tindakan seperti mencuri, menceroboh, atau menyerang petani boleh mendarat di dalam air panas. Berikut adalah pandangan yang komprehensif tentang bagaimana fungsi jenayah dan hukuman dalam sekuel RPG yang mendalam ini.
Bagaimana jenayah bekerja di kerajaan datang: pembebasan 2
Permainan ini mengklasifikasikan tindakan berikut sebagai haram:
- Pembunuhan - Membunuh NPC yang tidak bersalah.
- Kecurian - mencuri dari rumah, kedai, atau NPC tidak sedarkan diri.
- Lockpicking - memecah masuk ke bangunan atau dada terkunci.
- Pickpocketing - mencuri terus dari orang.
- Serangan - menyerang orang awam atau pengawal.
- Kekejaman haiwan - menyakiti haiwan domestik.
- Pencerobohan - Memasuki kawasan swasta tanpa kebenaran.
- Mengganggu perintah - menyebabkan masalah di bandar.
Melibatkan diri dalam mana -mana tindakan ini boleh menyebabkan kecurigaan, penangkapan, atau lebih teruk. Keterukan jenayah anda mempengaruhi bagaimana pengawal dan penduduk bertindak balas terhadap anda.
Apa yang berlaku semasa anda ditangkap?
1. Bayar denda
Jalan paling mudah adalah membayar denda, yang berbeza -beza berdasarkan jenayah. Mencuri mungkin membebankan anda beberapa Groschen, tetapi pembunuhan boleh membangkitkan anda atau mengakibatkan hukuman yang lebih keras.
2. Bercakap Jalan Anda
Dengan ucapan ** ** atau ** Charisma **, anda mungkin memujuk pengawal untuk membiarkan anda keluar dari cangkuk. Pendekatan ini berfungsi lebih baik untuk jenayah kecil, tetapi kesalahan serius lebih sukar untuk bercakap jalan keluar.
3. Jalankannya
Running mungkin satu -satunya pilihan anda. Pengawal akan mengejar anda, dan melarikan diri akan melabelkan sementara anda seperti yang dikehendaki. Menukar penampilan atau pegawai rasuah anda boleh membantu anda kembali ke bandar tanpa pengiktirafan.
4. Menerima hukuman
Jika anda tidak dapat membayar atau melarikan diri, anda akan menghadapi akibatnya, yang berbeza -beza berdasarkan keterukan jenayah.
Bagaimana hukuman bekerja di Kerajaan Datang: Pembebasan 2
1. Pillory (penghinaan awam)
Untuk kesalahan kecil seperti pencerobohan atau serangan tidak sengaja, anda akan terkunci dalam pukulan selama beberapa hari dalam permainan. Ini akan merosakkan reputasi anda, dan NPC akan mengejek anda.
2. Rotan (hukuman fizikal)
Jenayah pertengahan seperti kecurian atau serangan serangan dalam rentetan. Pengawal akan mengalahkan anda secara terbuka, mengurangkan kesihatan dan stamina anda buat sementara waktu.
3. Penjenamaan (status jenayah kekal)
Dibawa untuk pesalah berulang atau jenayah serius seperti pembunuhan atau kecurian berat, penjenamaan menandakan leher anda, melabelkan anda sebagai penjenayah. NPC akan memperlakukan anda secara berbeza, peniaga mungkin enggan berdagang dengan anda, dan pengawal akan terus berjaga -jaga pada anda.
4. Pelaksanaan (permainan berakhir)
Hukuman muktamad untuk jenayah paling berat, seperti pelbagai pembunuhan, mengakibatkan permainan berakhir.
Bagaimana jenayah mempengaruhi reputasi anda
Reputasi anda dalam * kcd2 * sangat mempengaruhi bagaimana NPC berinteraksi dengan anda. Melakukan jenayah boleh membuat penduduk bandar mencurigakan atau bermusuhan.
Bagaimana reputasi berfungsi
Setiap bandar dan puak menjejaki reputasi anda secara bebas. Reputasi yang rendah boleh membawa kepada NPC yang enggan bercakap, berdagang, atau menawarkan pencarian. Sebaliknya, reputasi yang tinggi boleh memberikan diskaun, dialog tambahan, dan peluang unik. Pengawal akan meneliti anda lebih banyak jika mereka mengesyaki jenayah yang lalu. Untuk membaiki reputasi yang terancam, terlibat dalam perkhidmatan masyarakat, menderma kepada gereja, atau membayar denda. Sistem ini berkongsi persamaan dengan sistem kehormatan dalam *Red Dead Redemption 2 *.
Bagaimana untuk mengelakkan terjebak
Walaupun jenayah adalah sebahagian daripada *kcd2 *, anda boleh menggunakan sistem untuk kelebihan anda. Berikut adalah beberapa strategi untuk mengelakkan pengesanan:
- Jangan tinggalkan saksi - selalu periksa persekitaran anda sebelum melakukan jenayah. Jika seseorang melihat anda, dengan cepat mengubah penyamaran anda.
- Melakukan jenayah pada waktu malam - malam menawarkan perlindungan yang lebih baik, menjadikannya lebih sukar bagi orang lain untuk melihat anda.
- Menjual barang -barang yang dicuri dengan bijak - barang -barang yang dicuri ditandakan dalam inventori anda. Elakkan menjualnya kepada pedagang biasa; Sebaliknya, bawa mereka ke pagar atau peniaga pasaran hitam dari tempat kejadian.
Begitulah jenayah dan hukuman beroperasi di *Kerajaan Datang: Deliverance 2 *. Gunakan pengetahuan ini untuk menavigasi landskap moral permainan dengan berkesan.