Lo sviluppatore di Palworld PocketPair si sta preparando per il suo tanto atteso aggiornamento di Crossplay, impostato a lanciare alla fine di marzo 2025. In un recente post su X/Twitter, lo studio ha confermato che questo aggiornamento porterà funzionalità multiplayer su tutte le piattaforme e introduce una funzione di trasferimento mondiale per gli amici. Accompagnando l'annuncio è stata un'immagine promozionale che mostrava un gruppo di personaggi di Palworld impegnati in battaglia con un formidabile amico.
John 'Bucky' Buckley, direttore delle comunicazioni e responsabile editoriale di PocketPair, ha accennato a "alcune piccole sorprese" che arriveranno con l'aggiornamento di marzo, aggiungendo un ulteriore livello di eccitazione per i fan. Questa notizia arriva come un vantaggio per i 32 milioni di giocatori che hanno abbracciato Palworld dal suo debutto con l'accesso anticipato nel gennaio 2024. DocketPair ha delineato una vasta tabella di marcia per i contenuti per il 2025, che include la funzione Crossplay, uno "scenario finale" e una serie di nuovi contenuti per questo popolare gioco di sopravvivenza alla creatura.
Il lancio di Palworld su Steam a $ 30 e la sua versione simultanea su Xbox e PC tramite Game Pass, hanno frantumato vendite e record di giocatori simultanei un anno fa. Il successo esplosivo del gioco ha portato il CEO di Takenpair, Takuro Mizobe, per ammettere che lo studio è stato sopraffatto dagli enormi profitti generati. Rispondendo rapidamente, PocketPair ha capitalizzato questo successo stringendo una partnership con Sony, stabilendo Palworld Entertainment per espandere la proprietà intellettuale del gioco e portarla a PlayStation 5.
Tuttavia, incombere su questi sviluppi è una sfida legale di Nintendo e della Pokémon Company, che hanno intentato una causa in cerca di un'ingiunzione contro la violazione e i danni. Sostengono che Palworld ha violato i diritti di brevetto "multipli". In risposta, PocketPair ha identificato i brevetti in questione e apportato modifiche ai meccanici del gioco, come il modo in cui i giocatori evocano gli amici. Lo studio rimane fermo, impegnandosi a difendere la sua posizione in tribunale e a continuare i procedimenti legali contro Nintendo e la Pokémon Company.