Il produttore di Atlus Kazushi Wada ha spiegato ancora una volta perché è improbabile che la protagonista femminile (FeMC) del popolarissimo "Persona 3 Portable Edition" appaia in "Persona 3 Reload". Continua a leggere per saperne di più sui suoi commenti.
"Persona 3 Reload" non si unirà a FeMC
Aggiungere Kotone/Minako sarebbe troppo costoso e richiederebbe molto tempo
In una recente intervista riportata da PC Gamer, il produttore Kazushi Wada ha rivelato che Atlus aveva inizialmente considerato di aggiungere la protagonista femminile (FeMC) in Persona 3 Portable Edition, ovvero Shiomi Kotone/Minato Arisato. Tuttavia, durante la pianificazione del DLC post-rilascio per Persona 3 Reload - Aigis: The Answer, alla fine si è deciso di escludere FeMC a causa di vincoli di sviluppo e di budget.
"Persona 3 Reload" è un remake completo del classico gioco di ruolo giapponese del 2006, pubblicato a febbraio di quest'anno. Il gioco reintroduce molte delle caratteristiche e delle meccaniche iconiche di quella versione, ma l'assenza di Kotone/Minako ha lasciato delusi molti fan. Nonostante le richieste dei fan, Wada ha chiarito che aggiungere il personaggio semplicemente non era fattibile.
"Più ne parlavamo, meno era probabile", ha spiegato Wada. "I tempi e i costi di sviluppo sarebbero insostenibili." Anche se la sua idea di aggiungerlo tramite DLC fosse presa in considerazione, "ma dal momento che non possiamo lanciare un P3R con una protagonista femminile entro questo lasso di tempo, semplicemente non possiamo farlo. ", avrebbe detto. "Mi dispiace davvero per tutti i fan che hanno riposto grandi speranze, ma probabilmente non accadrà mai
Data la popolarità di P3P FeMC, molti fan si aspettavano che fosse giocabile in Persona 3 Reload, sia al momento del lancio che come contenuto post-lancio. Tuttavia, sulla base degli ultimi commenti di Wada, sembra improbabile che ciò accada. Wada ha precedentemente affermato che aggiungerla al gioco sarebbe molto più difficile e costoso che realizzare il DLC Aegis.
"Per una protagonista femminile, mi dispiace dirlo, non è possibile", avrebbe spiegato Wada in una precedente intervista con Famitsu. "I tempi e i costi di sviluppo saranno molte volte superiori a quelli di Aegis e gli ostacoli sono troppo alti