Atlus ထုတ်လုပ်သူ Kazushi Wada သည် အလွန်ရေပန်းစားသော "Persona 3 Portable Edition" မှ အမျိုးသမီး ဇာတ်ဆောင် (FeMC) သည် "Persona 3 Reload" တွင် ဘာကြောင့် ပေါ်လာနိုင်ဖွယ်မရှိကြောင်း ထပ်မံရှင်းပြခဲ့သည်။ သူ၏မှတ်ချက်များအကြောင်းပိုမိုလေ့လာရန်ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
"Persona 3 Reload" သည် FeMC
တွင် ပါဝင်မည်မဟုတ်ပါ။Kotone/Minako ထည့်ခြင်းသည် ငွေကုန်ကြေးကျများပြီး အချိန်ကုန်လွန်းသည်
PC Gamer မှ ဖော်ပြသော မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ထုတ်လုပ်သူ Kazushi Wada မှ Atlus သည် Shiomi Kotone/ Minato Arisato အမည်ရ Persona 3 Portable Edition တွင် အမျိုးသမီးဇာတ်ဆောင် (FeMC) ကို ကနဦးထည့်သွင်းရန် စဉ်းစားထားကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း Persona 3 Reload အတွက် နောက်ပိုင်းထွက်ရှိ DLC ကို စီစဉ်သည့်အခါ - Aigis: အဖြေ၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ဘတ်ဂျက်ကန့်သတ်ချက်များကြောင့် FeMC ကို ဖယ်ထုတ်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
"Persona 3 Reload" သည် ယခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် ထွက်ရှိခဲ့သော 2006 classic Japanese RPG ၏ ပြီးပြည့်စုံသော remake တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ထိုဗားရှင်း၏ အထင်ကရအင်္ဂါရပ်များနှင့် စက်ပြင်မှုများစွာကို ပြန်လည်မိတ်ဆက်ထားသော်လည်း Kotone/Minako မရှိခြင်းကြောင့် ပရိသတ်များစွာ စိတ်ပျက်စေခဲ့သည်။ ပရိသတ်တောင်းဆိုမှုများရှိသော်လည်း Wada သည် ဇာတ်ကောင်ကိုထည့်သွင်းခြင်းသည် မဖြစ်နိုင်ကြောင်း ရှင်းလင်းစွာပြောကြားခဲ့သည်။
"ငါတို့ ဒီအကြောင်းကို များများပြောလေ၊ ဖြစ်နိုင်ခြေ နည်းလေလေ" ဟု Wada မှ ရှင်းပြသည်။ "ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်နှင့်ကုန်ကျစရိတ်သည် DLC မှတစ်ဆင့်၎င်းကိုထည့်သွင်းရန်သူမ၏စိတ်ကူးကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားထားသော်လည်း P3R ကိုယခုအချိန်ပြတင်းပေါက်အတွင်းအမျိုးသမီးဇာတ်ကောင်နှင့်မမိတ်ဆက်နိုင်သောကြောင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည်ရိုးရှင်းစွာမလုပ်ဆောင်နိုင်ပါ။ ပါတယ်” ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ "မျှော်လင့်ချက်ထားခဲ့တဲ့ ပရိသတ်တွေအားလုံးကို စိတ်မကောင်းပါဘူး၊ ဒါပေမယ့် ဘယ်တော့မှ ဖြစ်လာနိုင်ခြေမရှိပါဘူး။"
P3P FeMC ၏ရေပန်းစားမှုကြောင့် ပရိသတ်အများအပြားက သူမအား Persona 3 Reload တွင် ပါဝင်ကစားနိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ထားကြသည်။ သို့သော် Wada ၏နောက်ဆုံးထွက်မှတ်ချက်များအပေါ်အခြေခံ၍ ဤအရာသည်ဖြစ်နိုင်ဖွယ်မရှိပေ။ Wada သည် Aegis DLC ကိုပြုလုပ်ခြင်းထက် သူမကို ဂိမ်းထဲသို့ထည့်ခြင်းက ပိုမိုခက်ခဲပြီး စျေးကြီးမည်ဟု ယခင်ကပြောခဲ့ဖူးသည်။
"အမျိုးသမီး ဇာတ်ဆောင်အတွက်၊ အဲဒါ မဖြစ်နိုင်ဘူးလို့ ပြောလို့ ဝမ်းနည်းပါတယ်" ဟု Wada က Famitsu နှင့် အစောပိုင်း အင်တာဗျူးတွင် ရှင်းပြခဲ့ကြောင်း သိရသည်။ "ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်နှင့် ကုန်ကျစရိတ်သည် Aegis ထက် အဆများစွာရှိမည်ဖြစ်ပြီး အတားအဆီးများမှာ အလွန်မြင့်မားသည်။"