Casa Notizia Phantom Blade Zero: 20-30 ore di playthrough confermato

Phantom Blade Zero: 20-30 ore di playthrough confermato

by Aurora Mar 12,2025

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Phantom Blade Zero, che vanta quattro livelli di difficoltà e entusiasmanti caratteristiche di gioco, si preannuncia come un titolo di azione convincente. Continua a leggere per scoprire gli ultimi aggiornamenti di sviluppo e ciò che attende i giocatori nel 2025.

Phantom Blade Zero Development Aggiornamenti

Debunking the Souls Like Etichetta: quattro opzioni di difficoltà e altro ancora

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Rapporti recenti confermano che Phantom Blade Zero offrirà quattro impostazioni di difficoltà: facile, ordinaria, difficile ed estremamente difficile. Mentre il suo estetico e il suo combattimento inizialmente hanno attirato i confronti di Soulslike A seguito della sua vetrina PlayStation 2023, l'inclusione di vari livelli di difficoltà lo distingue. I giochi Soulslike sono rinomati per la loro sfida spietata, in genere prive di opzioni di difficoltà alternative.

Il direttore del gioco di Phantom Blade Zero, Soulframe, ha chiarito questo malinteso in un tweet che segue l'apparizione del Game Fest 2024 del gioco. Ha sottolineato che la creazione di un altro animale non è mai stata l'intenzione. Invece, l'attenzione è rivolta al "combattimento combo e al cuore che è frenetico, gratificante ed esaltante".

Il mondo oscuro del gioco e gli incontri unici di boss hanno ispirato confronti anime. Soulframe ha riconosciuto l'ispirazione dai giochi di Souls nel design di mappe a più strati, percorsi di approccio diversi e aree nascoste, ma ha chiarito che "le somiglianze si fermano lì". In precedenza ha descritto il gioco come "Ninja Gaiden Combat su una mappa del gioco Souls", una miscela di intenso gameplay di hack-and-slash ed espansione espansiva.

Gameplay Deep Dive: Armi, Playtime e altro ancora

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Ulteriori dettagli delle recenti interviste dipingono un quadro più chiaro del gameplay di Phantom Blade Zero. I giocatori possono scegliere tra oltre 30 armi primarie e 20 armi secondarie, ognuna con proprietà di combattimento uniche. Si stima che la storia principale richieda 20-30 ore, con ulteriori 20-30 ore di contenuto laterale.

I combattimenti boss presentano almeno due fasi, offrendo una comoda opzione di riavvio della seconda fase se il giocatore cade in battaglia. Una nuova modalità di gioco, "Li Wulin", consente ai giocatori di rivagliare i boss sconfitti, potenzialmente sbloccando gli incontri nascosti.

È stato menzionato un meccanico che influenza il finale del gioco, sebbene i dettagli e il numero di finali alternativi rimangono non divulgati.

Phantom Blade Zero "Year of the Snake" Gameplay Trailer

Il trailer del gameplay "Anno del serpente" mette in mostra Soul, il protagonista, combatte "Discipolo principale delle sette stelle". Il trailer mette in evidenza anche diverse armi, tra cui "Weapon No.13 Soft Snake Sword" e "Weapon No.27 White Serpent e Crimson Viper".

Il trailer suggerisce un annuncio della data di rilascio del 2025. La pagina Twitter ufficiale di Phantom Blade Zero (X) ha anche condiviso un video di Capodanno lunare in cui Soulframe ha accennato a annunci più entusiasmanti e si rivela più avanti nel corso dell'anno.

Phantom Blade Zero è attualmente in fase di sviluppo per PlayStation 5, con un rilascio di PC. Una data di uscita ufficiale deve ancora essere annunciata.

Visita la nostra pagina Phantom Blade Zero per gli ultimi aggiornamenti.

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