Lar Notícias Phantom Blade Zero: Jogo de 20 a 30 horas confirmou

Phantom Blade Zero: Jogo de 20 a 30 horas confirmou

by Aurora Mar 12,2025

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero, com quatro níveis de dificuldade e recursos emocionantes de jogabilidade, está se preparando para ser um título de ação atraente. Continue lendo para descobrir as mais recentes atualizações de desenvolvimento e o que aguarda jogadores em 2025.

Atualizações de desenvolvimento do Phantom Blade Zero

Desmistribuindo o rótulo do almas: quatro opções de dificuldade e mais

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Relatórios recentes confirmam que a Phantom Blade Zero oferecerá quatro configurações de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Enquanto sua estética e combate inicialmente atraíram comparações de almas após a revelação do PlayStation Showcase 2023, a inclusão de níveis de dificuldade variados o diferencia. Jogos de almas são conhecidos por seu desafio implacável, geralmente sem opções alternativas de dificuldade.

O diretor de jogo de Phantom Blade Zero, Soulframe, esclareceu esse equívoco em um tweet após a aparição do jogo de verão do jogo 2024. Ele enfatizou que criar outra alma nunca foi a intenção. Em vez disso, o foco está no "combate com combinação de combinação e bombas, que é agitada, gratificante e emocionante".

O mundo sombrio do jogo e os encontros exclusivos de chefe inspiraram comparações de almas. O Soulframe reconheceu a inspiração de jogos de almas no design de mapas de várias camadas, caminhos de abordagem diversos e áreas ocultas, mas esclareciam que "as semelhanças param por aí". Ele descreveu anteriormente o jogo como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", uma mistura de jogabilidade intensa de hack-and-slash e exploração expansiva.

Dive Deep Dive: armas, tempo de brincadeira e muito mais

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Mais detalhes de entrevistas recentes pintam uma imagem mais clara da jogabilidade de Phantom Blade Zero. Os jogadores podem escolher entre mais de 30 armas primárias e 20 armas secundárias, cada uma com propriedades de combate exclusivas. Estima-se que a história principal levasse de 20 a 30 horas, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral.

As brigas de chefes apresentam pelo menos duas fases, oferecendo uma opção de reinicialização conveniente da segunda fase se o jogador cair em batalha. Um novo modo de jogo, "Li Wulin", permite que os jogadores revancam os chefes derrotados, potencialmente desbloqueando encontros ocultos.

Um mecânico que influencia o final do jogo foi mencionado, embora os detalhes e o número de finais alternativos permaneçam não revelados.

Phantom Blade Zero "Ano da Snake" Trailer

O trailer de jogabilidade "Ano da Snake" mostra Soul, o protagonista, lutando contra o "Discipular das Sete Estrelas". O trailer também destaca várias armas, incluindo "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper".

O trailer sugere um anúncio da data de lançamento de 2025. A página oficial do Twitter (X) do Phantom Blade Zero também compartilhou um vídeo de Ano Novo Lunar, onde o Soulframe sugeriu anúncios mais emocionantes e revela no final do ano.

A Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com uma versão para PC também planejada. Uma data de lançamento oficial ainda está para ser anunciada.

Visite nossa página Zero Phantom Blade para obter as atualizações mais recentes.

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