Insomniac Gamesは、CEOの引退後、より多くのゲームから画面への適応を目にします =========================================================== ===========================
Ratchet&Clankフランチャイズで有名なInsomniac Gamesは、映画やテレビ業界での存在を拡大する意図を示しています。これは、最近のバラエティとのインタビューで明らかにされたように、創設者および長年のCEOのTED価格の引退に続きます。
共同スタディオ校長のライアン・シュナイダーは、以前のラチェット&クランク映画を出発点として引用して、さらなるゲームの適応に強い関心を表明しました。 2016年の映画は重要な批判的なレセプションを受けていますが、Insomniacは将来のプロジェクトについて楽観的であり、Sonyの成功した実績によって強化され、 The Last of Us のようなゲームの適応があります。
ソニーのゲーム適応ポートフォリオの拡大
Insomniacの野望は、ゲームのプロパティを画面に持ち込むことにおけるソニーの継続的な成功と完全に一致しています。最近の成功には、2022 Uncharted FilmとThe Tricially Aclained The Last of Us TVシリーズ(2023)が含まれます。この戦略をさらに強化するソニーのCES 2025記者会見は、将来のプロジェクトの堅牢なパイプラインを発表しました。
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- The Last of Us *シーズン2(HBO、2025年4月)
- 夜明けまで 実写映画(2025年4月)
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- Tsushima LegendsのGhost *アニメシリーズ(Crunchyroll、2027)
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- Helldivers *長編映画(リリース日TBA)
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- Horizon Zero Dawn *実写映画(リリース日TBA)
Insomniac Gamesでのリーダーシップ移行
Insomniacのさらなる適応に対する関心のニュースは、CEOおよび創設者としての30年間の在職期間後のTED価格の引退と一致しています。 Priceの遺産には、 Spyro the Dragon 、 Ratchet&Clank 、 Marvel's Spider-Man などの象徴的なフランチャイズの作成を監督することが含まれます。彼は、新しいリーダーシップが会社の将来を導くことを許可したいという願望を引用しました。
手綱は現在、3人の退役軍人の不眠症の従業員によって保持されています。ライアンシュナイダー、チャドデザーン、ジェンファンは、共同スディオヘッドを務めます。価格は、不眠症の成功を継続する能力に自信を示し、会社の文化とプロセスに対する彼らの深い理解を強調しました。