CEO退休後,Inomniac Games眼睛更多的遊戲至屏幕改編 =============================================== ============================
Insomniac Games以其棘輪和Clank特許經營而聞名,它標誌著其目的是擴大其在電影和電視行業的影響力。這是在最近對Variety采訪中揭示的創始人和長期首席執行官TED Price的退休之後。
聯合球場負責人瑞安·施耐德(Ryan Schneider)表示,該公司對進一步的遊戲改編的興趣,理由是較早的棘輪和克蘭克電影作為起點。盡管2016年的電影獲得了混亂的接待,但Insomniac對未來的項目很樂觀,這是索尼成功的往績來支持 《最後的我們》(The Last我們) 。
索尼不斷擴大的遊戲改編作品集
Insomniac的野心與索尼在將其遊戲屬性帶入屏幕方麵的持續成功完全吻合。最近的成功包括2022 未知的 電影和廣受好評的 *《最後的電視連續劇》(2023年)。進一步加強了這一策略,索尼CES 2025新聞發布會揭示了未來項目的強大管道:
- 我們的最後一個 第2季(HBO,2025年4月)
- 直到黎明 真人電影(2025年4月)
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- Tsushima Legends的幽靈 *動漫係列(Crunchyroll,2027)
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- Helldivers *故事片(發行日期TBA)
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- Horizon Zero Dawn *實用電影(發行日期TBA)
失眠運動的領導力過渡
Insomniac對進一步適應的興趣的消息與TED Price的退休後30年擔任首席執行官兼創始人。 Price的遺產包括監督建立標誌性的特許經營權,例如 Spyro The Dragon , Ratchet&Clank ,以及 Marvel's Spider-Man 。他援引了允許新領導能夠指導公司未來的願望。
現在由三名資深的失眠雇員持有:Ryan Schneider,Chad Dezern和Jen Huang,他們將擔任聯合工作人員的負責人。普萊斯對他們繼續失眠的成功能力表達了信心,強調了他們對公司文化和過程的深刻理解。