CEO退休后,Inomniac Games眼睛更多的游戏至屏幕改编 =============================================== ============================
Insomniac Games以其棘轮和Clank特许经营而闻名,它标志着其目的是扩大其在电影和电视行业的影响力。这是在最近对Variety采访中揭示的创始人和长期首席执行官TED Price的退休之后。
联合球场负责人瑞安·施耐德(Ryan Schneider)表示,该公司对进一步的游戏改编的兴趣,理由是较早的棘轮和克兰克电影作为起点。尽管2016年的电影获得了混乱的接待,但Insomniac对未来的项目很乐观,这是索尼成功的往绩来支持 《最后的我们》(The Last我们) 。
索尼不断扩大的游戏改编作品集
Insomniac的野心与索尼在将其游戏属性带入屏幕方面的持续成功完全吻合。最近的成功包括2022 未知的 电影和广受好评的 *《最后的电视连续剧》(2023年)。进一步加强了这一策略,索尼CES 2025新闻发布会揭示了未来项目的强大管道:
- 我们的最后一个 第2季(HBO,2025年4月)
- 直到黎明 真人电影(2025年4月)
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- Tsushima Legends的幽灵 *动漫系列(Crunchyroll,2027)
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- Helldivers *故事片(发行日期TBA)
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- Horizon Zero Dawn *实用电影(发行日期TBA)
失眠运动的领导力过渡
Insomniac对进一步适应的兴趣的消息与TED Price的退休后30年担任首席执行官兼创始人。 Price的遗产包括监督建立标志性的特许经营权,例如 Spyro The Dragon , Ratchet&Clank ,以及 Marvel's Spider-Man 。他援引了允许新领导能够指导公司未来的愿望。
现在由三名资深的失眠雇员持有:Ryan Schneider,Chad Dezern和Jen Huang,他们将担任联合工作人员的负责人。普莱斯对他们继续失眠的成功能力表达了信心,强调了他们对公司文化和过程的深刻理解。